今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就那种小兵占塔的,看着挺有意思。于是我就开始我的“造兵”之旅。
第一步:找灵感
一开始也没啥头绪,就到处瞎逛。看到好多游戏,像啥“火柴人战争”,“植物大战僵尸”,还有“部落冲突”,都挺火的。不过我这人比较喜欢简单点的,就想做个控制小兵去占领塔的,感觉这种玩法比较直接,干就完!
第二步:搭架子
有大概的想法,就开始动手。我先是画几个圈圈当塔,然后又画些小方块当小兵。小兵都是一个颜色,傻乎乎的,分不清敌我。后来我给它们加不同的颜色,这下看着顺眼多,起码能看出来谁是谁。
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第三步:让小兵动起来!
光有模型还不行,得让它们动起来才有意思。我琢磨着,得让小兵自动往塔那边跑,还得能自动打架。小兵只会傻乎乎地往前冲,撞到塔上也不知道干后来我给它们加个“攻击”的功能,这下它们碰到敌人的塔就会自动开打。
我试着让小兵去占领对面的塔,结果发现,数量少的小兵根本打不过数量多的。这不行,得想个办法。于是我给塔加个“生产”功能,每隔一段时间,塔就能自动生产出新的小兵。这下有意思,两边开始拼兵力!
第四步:加点料
基本的功能有,但感觉还是有点单调。于是我又加些新东西。比如,我给小兵加升级的功能,占领的塔越多,小兵就能变得越厉害。我还加个“加速”按钮,可以让小兵跑得更快,打起来更刺激。
然后我还加个简单的UI界面,可以显示双方的兵力、塔的数量等等,这样玩起来更有数,也更好看。不然之前光秃秃的,看着都累。
第五步:测试,测试,再测试!
功能加的差不多,就开始疯狂测试。我发现一些问题,比如有时候小兵会卡住不动,有时候占领的塔会莫名其妙地变回敌人的颜色。这些都是小问题,我一个个都给修好。修好后玩起来更爽,看着自己的小兵大军浩浩荡荡地冲向敌人的塔,那感觉,真过瘾!
经过一番折腾,我的“生产小兵占领塔”的游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,但玩起来还是挺有意思的。看着自己“辛辛苦苦”造出来的小兵,去占领别人的地盘,心里还是美滋滋的。以后有时间,再慢慢完善!