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牛牛纸牌游戏规则是什么?详细玩法技巧都在这!

今儿个心血来潮,想搞个牛牛纸牌游戏来玩玩,就自己动手搞一个。从头到尾,还真有点意思,现在就来跟大伙儿分享分享。

我是这样想的,得先把牌给整出来?一副扑克牌,去掉大小王,就剩下52张。然后,我得让这52张牌能随机发给几个玩家,对?这块儿,我可没少琢磨,决定用列表来存这些牌,再用个啥随机函数来打乱顺序,这样每次发的牌都不一样,才够刺激嘛

洗牌和发牌

为保证游戏公平,我是这样做的,先用代码生成52张牌,然后把这些牌的顺序打乱,这叫洗牌。洗完牌,就开始发牌,每个玩家发5张。这5张牌,我得让玩家能看到,所以还得把这些牌展示出来。

具体咋做的?先弄一个列表,里面按顺序放上52张牌。然后,用一个叫的函数,把这个列表里面的牌的顺序给打乱。这样,每次玩的时候,牌的顺序都不一样,才有意思嘛

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发牌的时候,就从这个打乱顺序的列表里,一张一张地发给每个玩家。每个玩家手里都有一个列表,用来存他们拿到的牌。

计算牌型

牌发完,接下来就是重头戏:计算牌型。这牛牛的规则,说简单也简单,说复杂也真有点绕。我得把玩家手里的5张牌,分成两组,一组3张,一组2张。然后,先看那3张牌,能不能凑成10的倍数。能凑成,就叫“有牛”,凑不成,就叫“没牛”。

这还没完,要是“有牛”的话,还得看剩下那2张牌,加起来是多少。这2张牌的点数,就决定“牛”的大小。要是加起来是10或者20,那就是最大的“牛牛”!

为算这个,我可是写好几个函数。一个函数用来算3张牌能不能凑成10的倍数,另一个函数用来算2张牌的点数。还有一个函数,把这两个结果合起来,判断出最终的牌型。

比较大小

每个玩家的牌型都算出来,接下来就是比大小。这比大小的规则,也得好好琢磨。先比牌型,牌型大的就赢。“牛牛”最大,然后是“牛九”、“牛八”... 一直比到“没牛”。

要是牌型一样,那就得比单张牌的大小。从大到小,一张一张比,谁的牌大,谁就赢。要是单张牌也一样大,那就比花色,黑桃最大,红桃次之,梅花方块最小。

这比较大小,我也写一个函数来实现。这个函数,把两个玩家的牌型和单张牌都拿过来比较,得出谁赢谁输。

最终实现

把这些都搞定,整个游戏基本就成型。我运行一下,还真能玩!几个玩家,每人发5张牌,然后各自算牌型,比大小,分出胜负。虽然界面简陋点,但基本的功能都有,玩起来还挺带劲儿!

这回的实践经历就分享完毕,是不是很有意思?

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