大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋给游戏整背景图的,这可是个体力活,也是个细致活!
我得琢磨琢磨这游戏是个啥风格。是那种刀光剑影的武侠风?还是那种萌萌哒的卡通风?这风格定下来,我才能去找合适的图。就跟咱穿衣服一样,得搭调不是?
比如说,我要做一个打打杀杀的战斗游戏,那我肯定得找那种看起来就很激烈的图。啥战场、废墟、硝烟弥漫的那种,一看就让人热血沸腾!
找图是个技术活
这找图,可不是随便在网上扒拉一张就行的。你得考虑这张图能不能体现出游戏角色的性格。比如说,一个性格内向的角色,他的房间背景图,那肯定得是整整齐齐,有点小温馨的那种。要是给整一个乱七八糟的,那不就露馅嘛
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我在找图的时候,脑子里得一直想着:这张图能不能“说话”?能不能让玩家一眼就看出这角色的性格特点?
动起手来!
找到合适的图,接下来就是往游戏里放。这一步,也得小心翼翼的。我之前就遇到过,直接把图放进去,结果在不同大小的屏幕上,那图都被拉变形!这可不行,影响美观!
后来我学聪明,在放图的时候,得选“拉伸”这个选项。这样,不管屏幕大小咋变,图都能保持原样,不会被拉得奇形怪状的。
高级玩法
我还试过一种高级玩法,就是让背景图动起来!你们玩过那种背景图会慢慢移动的游戏?看着特带劲!
我研究好几个小时,终于搞明白!原来这叫“拉近效果”。我可以一边让图片慢慢移动,一边让对话框里显示文字。这样,玩家就感觉自己好像真的在游戏场景里走动一样,特有沉浸感!
光线也很重要!
还有,我发现,放背景图的时候,还会影响游戏里的光线!
就拿我之前做的一个小游戏来说。我放一张背景图,结果发现,整个游戏的光线方向和亮度都变!这可把我吓一跳,我还以为出啥问题。
后来我才知道,原来背景图会自带一些光线效果。在放背景图的时候,还得注意光线是不是跟游戏整体风格搭调。要是不搭调,那还得手动调一调。
总结一下
- 选图要看风格,要能体现角色性格!
- 放图要选“拉伸”,不然图会变形!
- 想让背景图动起来,可以用“拉近效果”!
- 背景图会影响光线,要注意搭配!
今天就跟大家分享到这儿。这游戏背景图,看着简单,里头门道还挺多的。我也是边做边学,踩不少坑,才慢慢摸索出来的。希望我今天的分享,能给大伙儿带来点儿帮助!