大家今天跟大家聊聊,想当游戏策划,大学到底该选啥专业。这事儿,我可是亲身经历过的,绝对干货满满!
我那叫一个迷茫,就觉得“游戏策划”这名字听起来挺酷,但具体要学完全一头雾水。然后我就开始在网上到处搜,各种信息看得我眼花缭乱。
有人说要学计算机,啥“计算机科学”、“软件工程”,说是能搞懂游戏咋做出来的;有人说要学艺术,像“数字媒体艺术”、“动画设计”,能让游戏更好看;还有人说要学心理学,解玩家咋想的,才能做出让大家上瘾的游戏。
我一看,这哪行,这么多专业,我到底该咋选?
后来我干脆一不做二不休,直接去研究那些厉害的游戏公司,看他们都招啥样的人。我发现,像腾讯这种大公司,招人还真挺有讲究的。他们比较喜欢招计算机类、数学类,还有数字媒体艺术类的学生。
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这下我心里大概有数。不过光知道这些还不够,我还得看看这些专业都学些啥!
我又去翻各个大学的专业介绍,发现有个叫“游戏设计”的专业,简直就是为游戏策划量身定做的!这个专业教的东西,那可都是游戏策划的看家本领,像啥游戏规则咋设计、关卡咋摆、任务咋写、故事咋编,全都有!
我的选择和实践
我结合自己的兴趣和未来的发展,选一个跟“互动媒体设计”沾边的专业。为啥选这个?因为我觉得这个专业既能学到技术,又能学到设计,还能培养我的创新能力,简直完美!
进大学,我可没闲着。除认真上课,我还积极参加各种游戏开发的活动和比赛。我跟着学长学姐们一起做项目,从最简单的游戏原型开始,一步一步地学习咋把一个想法变成真正的游戏。
我还自己找一些网课,像“智麻教学”这种,他们的课讲得挺细致的,就是对学生要求比较严,得自己有学习的劲头才行。我还看不少游戏开发的直播,学到很多实战经验。
我虽然还没毕业,但已经参与过好几个游戏项目,对游戏策划这行也有更深的解。我觉得,选对专业真的很重要,但更重要的是,要在实践中不断学习和积累经验。
如果你也想当游戏策划,别犹豫,选一个你感兴趣的专业,然后大胆地去尝试!