今天又刷一天招聘网站,眼睛都快看瞎。没办法,谁让咱想转行当游戏测试工程师。
我以为这活儿挺简单的,不就是玩玩游戏,找找bug嘛结果一上手,才发现水深着。
第一步,我先海投一波简历。
你别说,这年头想找个靠谱的工作真不容易。我把市面上能叫得上名字的游戏公司都投个遍,大厂小厂,一个都没落下。有些公司名字我听都没听过,也硬着头皮投。没办法,广撒网才能多捞鱼嘛
然后,就是漫长的等待。
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等等,等等,每天刷新邮箱N遍,生怕错过任何一个面试通知。那感觉,就像古代皇帝等妃子翻牌子一样,焦灼又期待。
终于,陆陆续续收到一些面试邀请。
有几家小公司,直接让我去做笔试。我一看那题目,头都大。什么逻辑题、概率题、编程题,还有一堆游戏相关的专业问题,简直比高考还难。我吭哧吭哧做半天,感觉自己像个傻子一样。
还有几家公司,直接给我来个电话面试。面试官问的问题,那叫一个刁钻。什么“你玩过哪些游戏?”、“你觉得这个游戏最大的bug是什么?”、“如果让你设计一个测试用例,你会怎么做?”。我支支吾吾,答得那叫一个磕磕巴巴。
好不容易,过五关斩六将,进几家公司的复试。
复试更刺激,直接让我上手玩游戏。我玩得那叫一个认真,眼睛瞪得像铜铃,生怕漏掉任何一个细节。玩完之后,还要写测试报告,把发现的bug一条一条列出来,还要分析bug产生的原因,提出改进建议。这哪是玩游戏,简直比上班还累。
终于有一家公司给我发offer。
虽然工资不高,只有8K,但好歹也算是有个着落。我兴冲冲地去上班,结果发现,现实比我想象的还要残酷。
每天的工作,就是不停地玩游戏,找bug,写报告。有时候一个bug要反复测试好几遍,才能确认它真的被修复。有时候一个版本要测试好几天,才能保证它没有明显的bug。
- 每天重复同样的操作,真的会让人崩溃。
- 有时候,我感觉自己就像一个机器人,机械地执行着测试任务。
- 有时候,我甚至怀疑自己是不是得职业病,看到什么东西都想找找bug。
不过话说回来,做游戏测试工程师,也还是有一些好处的。
比如,可以提前玩到很多新游戏。
比如,可以和一群志同道合的小伙伴一起工作。
比如,可以为自己喜欢的游戏贡献一份力量。
总结一下
虽然过程挺曲折的,但总的来说学到很多东西,也算是为自己的目标迈出一小步。不过这行真的需要细心和耐心,还有对游戏的热爱,要不然真坚持不下来。今天就先分享到这儿,改天再跟你们唠唠我遇到的那些奇葩bug!