今天刷论坛看到一个帖子,说《游戏改变者》,我就琢磨着,这游戏还能改变还能改变世界不成?出于好奇,我就想搞明白这到底是怎么一回事儿。
我先去搜下“新质生产力”是个啥玩意。这一搜才知道,敢情就是那些高科技的东西,像啥科技创新、数据、智能化之类的,说是能让干活更快、更好、更省钱。
然后我又去看看跟游戏相关的,发现这游戏还真不简单。最早的游戏,像什么《Akalabeth》和《Mystery House》,都是上世纪80年代出来的。后来各种类型的游戏就跟雨后春笋一样冒出来,什么动作游戏、潜行游戏等等。
这当中,有个叫《恶魔城》的游戏,那可真是横版动作游戏的祖师爷。它搞出来的那个哥特式风格,还有什么副武器、关卡设计、BOSS战,都成后来游戏的标配。说到游戏,就不能不提任天堂的FC,也就是红白机。那可是我们80后的集体回忆!当年抱着个红白机,能玩上一整天,连饭都顾不上吃。
不过1983年那会儿,游戏产业可不咋地,冷清得很。谁能想到,任天堂的FC一出来,就把整个游戏产业给带火,还影响全世界的文化产业。这不就是游戏改变世界嘛
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我的实践过程
为搞清楚游戏是怎么改变世界的,我还真去实践一把:
- 第一步:我先去体验几款经典老游戏,像《超级马里奥》、《俄罗斯方块》、《热血硬派》和《勇者斗恶龙》。玩这些游戏的时候,我感觉自己又回到小时候,那种简单的快乐,真是让人怀念。
- 第二步:然后,我又去解一些游戏背后的故事,比如那些游戏是怎么被设计出来的,当时的游戏产业是什么样的,以及这些游戏对后来的游戏产生什么影响。
- 第三步:我还去看一些关于游戏的书籍和访谈,想知道那些游戏行业的大佬们是怎么看待游戏的。
经过这一番折腾,我还真发现,游戏这东西,可不仅仅是玩玩而已。它能给我们带来快乐,能让我们学到东西,甚至还能改变我们的生活。那些游戏开发者,就像艺术家一样,把自己的想法和创意融入到游戏中,给我们带来一个又一个精彩的世界。
所以说,游戏改变世界,这事儿还真不是吹牛。它就像一股潜移默化的力量,在不知不觉中改变着我们的生活,改变着我们的文化,甚至改变着整个世界。