大家今天跟大家聊聊我当年为做游戏,都折腾些啥专业。一开始我也挺懵的,不知道该学啥才能做出自己心目中的那种游戏。
我凭感觉选个专业
那时候年轻嘛就觉得游戏好玩,也没想太多。凭着一腔热血,看“计算机应用技术”这个名字里带个“计算机”,应该跟游戏沾边,就选它。结果学一段时间才发现,学的那些东西跟做游戏好像……关系不大?
然后,我开始到处打听、研究
意识到自己可能走错路,我就开始四处打听。问已经在游戏公司工作的朋友,上网查资料,逛各种论坛,反正能用的招都用。慢慢地,我发现,要做游戏,还真不是学一个专业就能搞定的。
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我发现,做游戏,这些东西都得懂点
- 编程:这是基础中的基础!你想,游戏里的那些角色、场景、互动,哪个不是靠代码一行行敲出来的?我当时重点学C++和C#,后来发现,很多游戏引擎也用Java。
- 数学:别以为做游戏就不需要数学!什么向量、矩阵、物理学,这些东西在游戏里可有大用处。比如,你要让一个角色跳起来,怎么计算它的运动轨迹?这就得用到数学和物理知识。
- 游戏设计:光会编程还不行,你还得懂怎么设计游戏!怎么让游戏好玩?怎么设计角色和关卡?怎么让玩家玩得停不下来?这些都是游戏设计要考虑的问题。
- 美术:游戏好不好看,很大程度上取决于美术。我当时学点3D建模和动画,虽然技术不咋地,但起码能跟美术同学沟通。
- 音频:你玩游戏的时候,是不是也觉得背景音乐和音效很重要?没错,这些也是游戏开发的一部分。
我后来又自学很多东西
发现自己缺的东西太多,我就开始疯狂自学模式。买好多书,看好多教程,在网上找各种开源项目学习。那段时间,真是感觉自己每天都在进步。
我总结出几个比较重要的专业
结合我自己的经历,我觉得这几个专业对做游戏帮助比较大:
- 计算机科学与技术/软件工程:这两个专业能帮你打好编程基础,还能学到一些游戏引擎、图形学之类的知识。
- 数字媒体技术:这个专业会教你一些美术、动画、交互设计方面的知识,对做游戏也很有帮助。
- 游戏设计专业:如果你对游戏设计特别感兴趣,可以直接选这个专业。
这只是我个人的经验之谈。每个人的情况不一样,适合自己的才是最好的。关键是,你要保持学习的热情,不断探索,才能做出自己喜欢的游戏!
今天就分享到这里。希望我的经历能给大家带来一点启发。咱们下回再见!