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游戏开发引擎排行榜,看看哪款适合你!

大家今天跟大家聊聊我捣鼓游戏开发引擎的那点事儿。

话说我对这玩意儿完全是两眼一抹黑。啥引擎不引擎的,听着就头大。但咱不是一直有个做游戏的梦嘛就硬着头皮上呗。

我寻思着,先找个顺手的“家伙事儿”。于是就在网上到处搜,看哪个引擎比较火,比较多人用。

你猜怎么着?我发现几个名字老是蹦出来:UnityUnreal Engine(虚幻引擎,这名字听着就霸气!),还有什么GodotCocos2d之类的。

我先瞅瞅那个叫Unity的。听说这玩意儿上手快,适合新手,而且能做各种类型的游戏,PC的、手机的、VR的,啥都能搞。我想,这不正好适合我这小白嘛就它!

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于是我就屁颠屁颠地去下载Unity,跟着网上的教程一步步来。别说,还真有点意思!我拖拖拽拽,放几个方块、加几个灯光,一个简单的场景就出来,还真像那么回事儿!

后来我又琢磨着,光会搭场景不行,得让里面的东西动起来!于是我又开始啃那些代码教程。那些代码,一开始看得我头晕眼花的。不过咱是谁,咱可是有毅力的人!硬是咬着牙,一点点地学,一点点地试。你还别说,慢慢地,我还真能写点简单的代码,让游戏里的小人跑起来、跳起来!

光会Unity还不够。我还听说那个Unreal Engine(虚幻引擎)更厉害,画面效果那是杠杠的!不过听说那玩意儿比较难,我就先放一边,等以后有空再研究。

除这些,我还解其他一些引擎,像什么Cocos2d, 听说做小游戏和手游比较方便, 还有一些国外的什么The Dead engine, Mt Framework,好像做特定类型游戏比较厉害。我也没细看,就简单翻翻。

这一路折腾下来,我也算是对游戏开发引擎有点初步的解。虽然我现在还是个菜鸟,但我相信,只要坚持下去,总有一天,我也能做出自己的游戏!

今天就跟大家分享到这里。等我以后有啥新的进展,再来跟大家唠嗑!

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