最近不是好多朋友都在玩那个新出的手游嘛一个个都来问我,说这游戏名字到底咋起?搞得我头都大。今儿我就来跟大家伙儿唠唠,我是咋琢磨游戏名字这事儿的,就拿“两个字”的游戏名字来说道说道。
我寻思这还不简单?随便抓两个字往一块儿一凑,不就完事儿?结果,真上手才知道,这里头水可深着!
我先是翻翻字典,把那些个看起来顺眼的字都给划拉出来。什么“风”、“云”、“雪”、“月”……一大堆!然后我就开始排列组合,想着弄个又好听又特别的。结果?“风云”?太俗!“雪月”?烂大街!搞半天,硬是没憋出个让我自己满意的。
后来我就琢磨,这起名字也得讲究个风格不是?现在的小年轻,都喜欢古风!文绉绉的那种!我就专门找那些个古色古香的字眼儿。你看这“忘川”、“黎璃”、“栖迟”,是不是一下子就有内味儿?我自己还试试“墨世”,“歌岚”,感觉也还行。
我还研究一下,发现好多游戏名字都带着点儿感情色彩。啥“暗恋”、“初衷”、“残梦”……一看就让人觉得背后有故事!不过这种风格的名字,我个人觉得有点太“非主流”,不太适合我这种“成熟稳重”的玩家(哈哈,自夸一下)。
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我还发现一些规律:
- 有些名字喜欢用一些比较“冷门”的字,比如“泓昇”、“熙晏”,显得比较有格调。
- 还有的喜欢用一些对立的字眼,比如“莫忘”、“夕陌”,制造一种反差感。
- 也有一些名字就是简单粗暴,比如“无缺”、“帝尊”,听起来就很霸气!
经过我一番“死磕”,总算是捣鼓出几个我自己觉得还不错的名字。比如“倾城”,听着就有种古典美人的感觉;“机神”,一听就感觉很厉害,有种神秘感;“路口”,又简单又有深意,好像游戏里有很多种选择一样,让人捉摸不透。你们觉得咋样?
一千个人眼里有一千个哈姆雷特。游戏名字这事儿,说到底还是看个人喜不过只要你肯花心思去琢磨,总能找到一个让自己满意的名字!
今天就跟大家分享到这儿。希望我这番“折腾”的经历,能给大伙儿起名字的时候带来点儿灵感。下次再聊别的!