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游戏制作教程哪个好?这几个网站和App超实用!

大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋做出一个小游戏的,纯属个人经验分享哈,希望能给想做游戏的朋友们一点点启发。

摸索阶段

我也是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上到处找资料,看来看去,发现好多人都推荐“爱给网”,说是资源多,分类细,教程也挺全。我就去瞅瞅,还真不错!上面各种游戏制作的教程都有,我就挑一个看着顺眼的,跟着一步一步学。

光看教程还不行,还得找个趁手的工具。网上推荐的游戏制作软件那叫一个多,看得我眼花缭乱。什么“剧本编辑器”、“易次元”、“闪艺”…… 太多!我选个叫“GDevelop”的,听说不用写代码就能做游戏,正适合我这种编程小白。而且它还是开源的,做出来的游戏还能发布到各种平台,想想就有点小激动!

动手实践

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有教程和工具,接下来就是动手干!我先照着教程,把软件的基本操作摸索一遍。别说,这“GDevelop”还真挺好上手的,界面简洁,操作也直观。我试着拖拽一些素材,摆弄一下场景,感觉还挺有意思的。

然后,我就开始琢磨着做一个啥样的游戏。想来想去,决定做一个简单的,就那种控制一个小东西躲避障碍物的游戏。我从“爱给网”上找一些免费的素材,有背景图、小东西的图片、障碍物的图片等等。把这些素材导入到“GDevelop”里,就开始动手制作。

先是搭建场景。我把背景图放进去,调整好大小和位置。然后把小东西的图片也放进去,设置好初始位置和移动方式。接着就是添加障碍物,我把障碍物图片拖拽到场景里,调整好位置和大小,再设置一下它们的移动轨迹。这一步还挺费时间的,得不断地调整,让障碍物的出现时间和位置看起来比较合理。

场景搭好,接下来就是设置游戏逻辑。这一步对我来说有点挑战,毕竟我以前没接触过编程。好在“GDevelop”的操作比较简单,它用的是一种可视化的方式,通过拖拽一些模块来设置游戏逻辑。我照着教程,一步一步地设置小东西的移动、碰撞检测、得分计算等等。遇到不懂的地方,就上网查资料,或者去论坛里问问。还都搞定!

测试与完善

游戏的基本功能做好,接下来就是测试。我自己玩几遍,感觉还行,就是有点单调。于是我又加一些新的元素,比如增加不同类型的障碍物,增加道具,还加一个简单的音效。这些都是从“爱给网”上找的免费素材,直接拿来用就行。

改几版之后,我感觉这个小游戏已经差不多。虽然很简单,但毕竟是我自己亲手做出来的,还是挺有成就感的!

一点心得

  • 多看教程,多动手: 别怕麻烦,多看教程,多动手实践,才能真正掌握游戏制作的技巧。
  • 找对工具,事半功倍: 选择一个适合自己的游戏制作工具,可以大大提高效率。像我这种编程小白,就适合用“GDevelop”这种零代码的工具。
  • 善用资源,省时省力: 网上有很多免费的游戏素材和教程,可以充分利用起来,省去很多麻烦。
  • 从小做起,循序渐进: 别想着一口吃成个胖子,先从简单的小游戏做起,慢慢积累经验,再挑战更复杂的游戏。

今天的分享就到这里。希望我的这点小经验能帮到大家。如果你也想做游戏,那就赶紧行动起来!

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