说到给游戏起名字这事儿,我可真是折腾好一阵子!我就是个起名废,脑袋空空,啥也想不出来。后来我就琢磨着,不能这样干耗着呀,得找点方法。
第一步,先去网上搜罗一圈。
你还别说,这一搜,还真出来不少!什么“旧街”、“强汉”、“薄ヾ祭”……各种风格的都有。我当时就想,这么多名字,总有一个能用的!于是我就开始一个个试。
- “旧街”,嗯……感觉有点年代感,不太适合我这年轻人的游戏。
- “强汉”,emmm……太直白,不够有内涵。
- “薄ヾ祭”,这个符号太多,看着眼花。
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试一圈下来,没一个满意的。有些名字太普通,有些又太奇怪,放我这游戏里总觉得怪怪的。
第二步,学习别人怎么取的。
光看那些名字列表不行,我还得看看别人都是咋起名的。我又去翻翻,发现有些人起名还挺有套路的,比如:
- 用一些特别的符号,像“?”、“→”、“?”之类的,让名字看起来更个性。
- 把几个字组合在一起,创造出新的意思,比如“蔚蓝荼书”、“年少轻狂最情深”。
- 还有直接数字序号的,省事倒也省事,
我一看,这方法不错呀!我也学着试试。于是我开始尝试把不同的字、符号进行组合。
第三步,自己动手,丰衣足食。
学那么多,总得自己实践一下。我开始琢磨我的游戏角色是啥样的,是猛男还是萌妹?是战士还是法师?根据角色的特点,我想一些关键词,比如:
- 如果我的角色是个勇猛的战士,我就想到“孤龙”、“狂魔”、“沙场”这些词。
- 如果我的角色是个可爱的妹子,我就想到“猫巷少女”、“幼菱”、“芬芬酱”这些词。
- 如果我的角色是个神秘的法师,我就想到“饮酒”、“长歌”、“苍苍迟暮”这些词。
然后,我把这些关键词进行各种组合,再加点符号修饰一下,你别说,还真让我捣鼓出几个像样的名字!
实践出真知!
经过这一番折腾,我算是明白,起名字这事儿,不能光靠瞎想,得多看、多学、多尝试。网上那些名字大全,可以作为参考,但不能完全照搬。最重要的是,要结合自己游戏的特点,起一个符合自己角色风格的名字。这名字嘛就像人的脸面,得让人一看就记住,还得有特色!
我可是自己慢慢试出来的,可没用什么工具直接生成,那玩意儿生成的,总感觉差点意思,不够“灵魂”!