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最新二次元养成游戏盘点,总有一款适合你!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——二次元养成游戏。作为一个资深宅,我对二次元文化那可是爱得深沉,所以一直想自己动手做个游戏玩玩。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道“养成”嘛肯定得有个角色,然后让她/他/它升级、变强什么的。于是我就开始在网上到处搜资料,看看别人都怎么做的。

你还别说,这一搜还真搜到不少东西。像什么《代号乌托》、《魂器学院》,还有《恋与制作人》、《少女前线》、《碧蓝航线》啥的,看得我眼花缭乱。这些游戏都挺火的,各有各的特色。有的偏重剧情,有的偏重战斗,还有的嘛嘿你懂的,就是那种跟小姐姐们互动比较多的。

我一边玩这些游戏,一边琢磨,我到底想做个啥样的?想来想去,我觉得还是得有个核心玩法。就跟搭积木似的,你得先有个底座,才能往上搭东西。我想想,决定先从最简单的卡牌养成开始。

说干就干!我先找些二次元的图片,打算做成卡牌。然后就开始琢磨着怎么让这些卡牌动起来。这一步可把我难住,我一个写代码的,哪会画画!没办法,只能硬着头皮学。我找些教程,从最基础的线条开始画起,一点一点地摸索。别说,还真挺有意思的。

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然后就是给卡牌设计属性、技能什么的。这个过程就跟玩策略游戏似的,得考虑各种平衡性。攻击力太高不行,太低也不行;技能太强不行,太弱也没人玩。我每天都在调整这些参数,感觉自己都快成数值策划。

经过一段时间的努力,我的游戏终于有点样子。虽然画面还比较简陋,玩法也比较简单,但好歹能跑起来。我给它起个名字,叫《我的二次元老婆》(别笑,我知道这名字有点俗,但我觉得挺贴切的)。

目前,我的游戏还处于非常初级的阶段,很多功能都没实现。但我相信,只要坚持下去,总有一天能把它做成一个像模像样的游戏。

  • 我打算给游戏加个剧情。毕竟没有剧情的养成游戏是没有灵魂的。
  • 我还想加一些社交元素,让玩家之间可以互动、交换卡牌什么的。
  • 最重要的是,我要继续优化游戏的画面和玩法,让它变得更好玩。

总结一下

这回尝试做二次元养成游戏,对我来说是一次全新的体验。虽然过程很辛苦,但我也学到很多东西。最重要的是,我发现自己对游戏开发的热情更浓厚。我相信,在不久的将来,我一定能做出更多有趣的游戏!

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨自己动手试试。说不定,下一个爆款游戏就出自你手!

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