今天闲来无事,就想着搞个小游戏玩玩,骰子游戏就挺不错,简单又有趣。说干就干,我立马行动起来。
准备工作
我得找个能写代码的地方。我平时用的是一个在线的代码编辑器,打开浏览器就能用,方便得很。你们也可以用自己喜欢的,都差不多。
开始动手
打开编辑器后,我就开始琢磨这骰子游戏该怎么写。骰子游戏的核心就是随机数,每次扔骰子,都得得到一个1到6之间的随机数。
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- 先来个随机数:我在网上随便搜一下“生成随机数”,还真有,一大堆方法。我随便挑一个看起来顺眼的,复制粘贴到我的代码里。
- 得能扔骰子:我写一个函数,就叫它“扔骰子”。这个函数的功能就是调用刚才找到的随机数生成方法,得到一个1到6之间的数字。
- 显示结果:有随机数,我得把它显示出来。我又写几行代码,把每次“扔骰子”的结果显示在屏幕上,这样我就能看到我扔几点。
让游戏更好玩
基本功能有,但就这么干巴巴地显示数字也太没意思。我得想办法让它变得好玩一点。
- 多次投掷:我加个循环,让程序可以连续扔好几次骰子,不用我每次都手动点。
- 比大小:我又加个判断,让程序可以比较两次扔骰子的结果,看看谁的点数大。这下有点赌大小那味儿!
最终成果
经过一番折腾,我的骰子游戏终于有点样子。虽然看起来还是很简陋,但基本的功能都有,也能玩起来。我试着玩几把,还挺上头,哈哈!
这回实践还挺有意思的,从头到尾都是我自己动手搞出来的,虽然过程中也遇到一些小问题,但都通过搜索解决。下次有空再继续完善它,比如加个界面什么的,让它看起来更像个真正的游戏!