大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“挖金矿”小游戏。别误会,不是真的去挖矿,哈哈,是我自己动手做的一个小游戏。过程还挺有意思的,来,听我慢慢道来。
就是心血来潮,突然想搞个跟“挖矿”有关的小游戏。你知道的,那种经典的“黄金矿工”游戏,小时候可没少玩。我就想着,能不能自己也弄一个类似的出来?
开工前的七七八八
动手之前,我先在网上搜一圈,看看有没有啥现成的素材或者灵感。还真不少!什么“矿工世界”、“勇者挖金矿”、“小小矿工”……各种各样的,看得我眼花缭乱。不过这些游戏大部分都是已经做好的,直接玩就行,跟我想要自己动手的初衷不太一样。但是,也给我不少启发,比如游戏的基本玩法、角色设定、道具种类等等。
动手,才是硬道理
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有大概的想法之后,我就开始动手。先是画个草图,把游戏界面、角色、金矿、石头这些元素都简单地画一下。别笑,我这画工,也就小学生水平,能看就行,哈哈!
然后,我就开始琢磨怎么让这些元素动起来。比如,怎么控制矿工的钩子去抓金矿,怎么判断抓到的是金矿还是石头,抓到之后又怎么计算得分……这些都是要一步步去实现的。
我用一些简单的动画效果,让矿工的钩子能够上下左右移动。然后,又加一些碰撞检测,让钩子碰到金矿或者石头的时候,能够做出相应的反应。比如,碰到金矿就把它“抓”上来,碰到石头就卡住不动……
为让游戏更有趣,我还加一些其他的元素。比如,加梯子,让矿工可以爬上爬下;加炸药,可以炸掉碍事的石头;还加计时器,让游戏更有挑战性。
修修补补,乐在其中
做游戏的过程也不是一帆风顺的。中间遇到不少问题,比如,钩子的移动速度不好控制,有时候太快,有时候又太慢;碰撞检测有时候会出错,明明没碰到金矿,却也把它给抓上来……
遇到问题,就只能慢慢调试,一步步排查。有时候,为一个小问题,我能折腾一晚上。不过每解决一个问题,都感觉特有成就感!
小有成就,分享喜悦
经过一段时间的努力,我的“挖金矿”小游戏终于有点样子。虽然跟那些专业的游戏比起来,还差得远,但毕竟是自己一点点做出来的,还是挺有成就感的。
现在我把这个小游戏拿给朋友玩他们竟然玩的不亦乐乎,朋友们都说很有意思,还给我提不少改进意见。哈哈,看来我的努力没有白费!
这回做“挖金矿”小游戏的经历,让我学到不少东西,也体验到动手的乐趣。以后有机会,我还想尝试做更多有趣的小游戏,跟大家一起分享!