大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——第一人称游戏。你们也知道,我这人就喜欢折腾这些东西,这回也是心血来潮,想试试看能不能搞出点名堂。
开始动手
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,第一人称嘛肯定得有个视角,得能控制角色移动,对?于是我就开始在网上到处找资料,看别人是怎么做的。
看半天,发现大家用的东西五花八门,有的用 Unity,有的用 Unreal Engine,还有的直接用代码硬撸。我寻思着,我这水平,还是先从简单的来,就选 Unity,毕竟这个上手容易些,而且资源也多。
搭建场景
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装好 Unity 之后,我就开始搭场景。这一步还挺有意思的,就像搭积木一样,把各种模型、材质往里一放,一个像模像样的世界就出来。我随便弄个小房间,放些桌子、椅子什么的,感觉还不错。
添加角色
场景有,接下来就是添加角色。Unity 自带一个 First Person Controller,直接拖进来就能用,省我不少事。我把这个控制器放到场景里,然后给它加个简单的模型,就是一个方块人,哈哈。
实现控制
角色有,接下来就是怎么控制它。这一步稍微有点麻烦,需要写一些代码。我照着网上的教程,一点点地写,主要就是控制角色的移动和视角旋转。代码这东西,我是真不擅长,不过好在网上教程够多,照着抄也能跑起来。
- 移动: 用键盘上的 W、S、A、D 键控制角色前后左右移动。
- 视角: 用鼠标控制视角旋转,这样就能看到周围的环境。
遇到的问题
这一路上也不是一帆风顺的,遇到过不少问题。比如说,角色有时候会卡在墙里,或者视角转得太快,头都晕。这些问题我都一一解决,主要是通过调整代码里的参数,或者修改场景里的碰撞体。
最终效果
经过一番折腾,总算是把这个小游戏给做出来。虽然很简单,就是一个方块人在一个房间里走来走去,但是我自己玩起来还是挺有成就感的。毕竟这是我从零开始,一点点做出来的东西!
今天的分享就到这里。希望大家也能喜欢这个小游戏,也欢迎大家一起交流学习,共同进步!