今天心血来潮,想搞点不一样的,就琢磨着自己动手做个“奔跑兄弟”那种感觉的跑酷游戏。一开始还真有点摸不着头脑,不知道从哪儿下手。
摸索阶段
先去网上扒拉一圈,看看人家都是咋做的。发现好多都是直接用的现成的游戏引擎,像什么Unity之类的,听着就挺高级。不过咱这回想玩点纯粹的,就没考虑那些。
然后又看到一些帖子,说可以直接拿综艺节目里的元素来用,比如明星嘉宾、撕名牌啥的。这个主意不错,我立马就给记下来。
动手实践
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我先从最简单的开始,画个火柴人,让它在屏幕上跑起来。这一步倒是挺顺利,几行代码就搞定。
接下来就是让火柴人能跳起来,躲避障碍物。我试好几种方法,发现用键盘上的空格键来控制跳跃最顺手。
- 第一步:让火柴人能跑起来。
- 第二步:让火柴人能跳起来。
- 第三步:加点障碍物。
光是跑和跳还不够刺激,我又加些障碍物进去。一开始是几个固定不动的箱子,后来又加些会移动的障碍,难度一下子就上去。
为让游戏更有“奔跑兄弟”那味儿,我还特意加个撕名牌的环节。当火柴人跑到特定位置时,就会触发撕名牌的小游戏,还挺有意思的。
成果展示
经过一番折腾,我的“奔跑兄弟”跑酷游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,但玩起来还挺带感的。尤其是那个撕名牌的环节,每次玩都感觉自己就是节目里的明星一样。
今天就先分享到这儿,以后有空再继续完善这个游戏,争取把它做得更像模像样!