今天心血来潮,突然想搞搞塔防游戏,就动手做起来。
开整
我先去网上找一堆塔防游戏的资料和图片,看别人都是怎么做的,主要想看看都有哪些塔防游戏。
看半天,发现这类游戏还真不少,什么《植物大战僵尸》、《王国保卫战》、《部落冲突》等等,看得我眼花缭乱。
然后我就开始琢磨,准备先从最简单的开始搞起。
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初步尝试
我先是试着自己画几个防御塔和敌人的草图,还别说,画出来还挺有成就感的,尽管画的很粗糙。然后我就在想怎么把这些东西在游戏里实现,毕竟我以前也没做过塔防,所以这块还是挺头疼的。
于是我又去网上找找有没有现成的素材可以用,你还别说,真有!找到一些免费的素材包,里面有防御塔、敌人、地图什么的,省我不少事。我把它们下载下来,导入到游戏里,并调整一下大小和位置,看着还真有点样子。
继续深入
我就开始研究怎么让敌人按照指定的路线走,怎么让防御塔自动攻击敌人。这块花我不少时间,看别人的教程,一步一步跟着做,有时候还会遇到各种问题,不过好在都解决。
等敌人能沿着规划好的路线走,防御塔也能打到敌人的时候,我感觉自己又进一步,心里还是挺美滋滋的。
遇到的问题
做的过程中也遇到不少问题,比如:
- 敌人扎堆:有时候敌人会挤在一起,看起来很乱,我就想办法调整敌人的生成速度和间隔,让它们能分散开来。
- 防御塔攻击范围:一开始防御塔的攻击范围有点小,有些敌人打不到,我就把它的攻击范围调大点。
- 游戏平衡性:刚开始的时候,敌人太弱,防御塔随便打,后来我又调整敌人的血量和防御塔的攻击力,让游戏更有挑战性。
最终效果
经过一番折腾,总算是做出一个简单的塔防游戏demo,虽然功能还很简单,画面也很简陋,但总归是自己从头到尾做出来的,还是挺有成就感的。放上游戏截图,虽然简陋点,但是以后慢慢更新。
以后有时间的话,我还想继续完善这个游戏,比如增加更多的防御塔和敌人类型,增加关卡和难度,甚至还可以加入一些特殊的技能和道具,让游戏更好玩。今天就先到这,以后再继续分享我的游戏开发之路!