今天心血来潮,想搞个保龄球游戏来玩玩。倒不是我多爱打保龄球,主要是最近刷手机,老给我推各种保龄球手游的广告,什么“极速保龄球”、“银河保龄球”,看得我手痒痒。
说干就干!我先去搜搜,看看现在都有啥保龄球游戏。这一搜还真不少,“进击的保龄球”、“僵尸保龄球”、“3D保龄球”…… 各种各样的,看得我眼花缭乱。有些还是跑酷玩法的,这年头,保龄球都能跑酷?
初步设想
我琢磨着,咱不能跟风,得有点自己的特色。跑酷就算,我还是喜欢那种正儿八经的保龄球,就是你扔个球,然后把那些瓶子duang~duang~duang~ 全撞倒,那感觉才爽!
初步设想有,接下来就是咋实现的问题。我先在纸上画画,一个球道,一堆瓶子,一个保龄球…… 大概就这些。
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开始动手
- 第一步,搭场景。 我弄个长长的球道,尽头摆上10个保龄球瓶。这部分还挺简单的,没啥难度。
- 第二步,做保龄球。 这玩意儿得是个圆的,还得能滚,还得能撞东西。我给它加个“刚体”的属性,这样它就能有物理效果。
- 第三步,写控制代码。 这部分花我不少时间。我得让玩家能控制保龄球的发射方向和力度。这球老是不听话,要么飞出球道,要么就软绵绵地滚两下就停。
经过一番死磕,总算是把控制这块搞定。我可以瞄准,调整力度,然后——发射!看着保龄球一路滚过去,把那些瓶子撞得东倒西歪,别提多带劲!
继续完善
这只是个最最基本的原型。我还要加点料。比如:
- 加个计分系统,全中、补中、失误,都得给它算清楚。
- 加点音效,球滚动的声音,瓶子倒地的声音,都得有!
- 再加点特效,比如全中的时候,来个慢动作回放,再加点火花啥的,那才叫一个炫酷!
今天算是开个好头。虽然离我心目中的完美保龄球游戏还有十万八千里,但起码我已经迈出第一步。等我把这些都弄好,到时候再来跟大家分享我的成果!