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手机rts游戏推荐,这几款让你随时随地开战!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——做个 RTS 游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个有点子就想试试的普通爱好者。心血来潮想搞个小游戏,就直接上手!

从零开始,摸着石头过河

那真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处找资料,看人家都用啥做 RTS。发现好多人提到“指尖帝国”,说这游戏跟“帝国时代”挺像,我就想着,要不我也试试做个类似的东西?

我先是研究半天“帝国时代”,毕竟这是经典嘛然后又去解一下“指尖帝国”是怎么在手机上实现这些操作的。感觉,好像也不是特别难?(后来我发现我真是太天真……)

跌跌撞撞,边学边做

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刚开始做的时候,我连“农民”、“基地”这些概念都搞不太清楚,更别说怎么让它们动起来。我记得我第一个做出来的“单位”,就是一个傻乎乎的方块,在屏幕上晃来晃去,连个基本的移动逻辑都没有。说起来都是泪。

后来我开始看各种各样的游戏,什么“万国觉醒”、“战争怒吼”,还有个叫“异星指令”的,说是把策略和 Roguelike 结合起来,听着就挺有意思。我玩一圈,发现这些游戏虽然看着挺复杂,但核心的东西就那么几样:

  • 资源采集:得有农民(或者别的什么单位)去采资源,要不然啥也干不。
  • 基地建设:得有个基地,能生产单位,升级科技啥的。
  • 单位控制:得能控制单位移动、攻击,还得有点基本的 AI。
  • 战斗系统:这个最复杂,得考虑兵种相克、地形影响等等。

我就照着这些,一点一点往我的“游戏”里加东西。先是让农民能采集资源,然后做个简陋的基地,能生产新的农民。再然后,我开始研究怎么让单位动起来,怎么攻击敌人……

中间的过程真是太痛苦,各种 bug 满天飞。有时候单位会卡住不动,有时候农民会莫名其妙地消失,还有时候,整个游戏直接崩溃……我感觉我头发都快掉光。

初见雏形,继续努力

不过经过我坚持不懈的努力(熬夜爆肝),我的“游戏”总算是有点样子。虽然画面还是很简陋,操作也很别扭,但至少能玩!

我还在继续完善它。我想加点新的兵种,做个好看点的地图,再把 AI 弄得更聪明一点……路还长着,但我相信,只要我坚持下去,总有一天能做出一个像模像样的 RTS 游戏!希望不要烂尾……到时候再跟大家分享我的成果!

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