今天心血来潮,想跟大家聊聊我当初是怎么一头扎进游戏这个圈子的。一开始就是纯粹的喜欢玩游戏,后来琢磨着,要不干脆自己做游戏得?于是我就开始琢磨着找个靠谱的游戏培训学校。
刚开始,那真是两眼一抹黑,啥也不懂。上网一搜“游戏培训”,好家伙,各种广告满天飞,看得我眼花缭乱。后来冷静下来,我想着先得搞清楚自己到底想学啥。
是想做那种炫酷的游戏画面?还是想当个运筹帷幄的游戏策划?或者,我对那些代码更感兴趣,想成为游戏程序员?
想来想去,我觉得自己对游戏设计更感兴趣,就是那种设计游戏玩法、关卡、角色之类的。有方向,我就开始重点关注那些提供游戏设计课程的培训学校。
筛选学校的过程,那也是一把辛酸泪。我对比好多家,看他们的课程设置、师资力量、学员作品什么的。还特意去一些论坛、贴,看看有没有过来人的经验分享。
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我也不是那种只看广告的人。我还特意去解一下游戏开发的基础知识,比如啥游戏设计原理、常用的游戏引擎之类的。别说,这些基础知识还真挺有用的,至少让我跟培训学校的老师咨询的时候,不至于啥都听不懂。
- 先去解下游戏行业都需要啥技能,看看自己喜欢哪个方面
- 然后有针对性的去看培训课程的内容
- 多比较几家,看看学员的实践作品如何
- 再报名,跟着老师好好学
我选一家口碑还不错的培训学校,开始我的游戏学习之旅。上课的时候,老师讲得挺细致的,从最基础的软件操作开始,一步一步教我们怎么设计游戏。
除上课,我还自己找很多游戏设计的书籍和教程来看。有时候,为搞懂一个设计理念,能熬到半夜。
实践出真知
学习过程中也遇到过不少困难。比如,有时候设计出来的东西,自己觉得挺但老师一看就说不行,还得改。那时候,真是有点沮丧。不过我这人有个优点,就是不服输。老师说不行,我就一遍一遍地改,直到改到满意为止。
经过一段时间的学习和实践,我感觉自己慢慢上道。开始能独立设计一些简单的游戏,而且还得到老师的认可。那种成就感,真是没法形容。
现在回头看,这段学习经历还真是挺宝贵的。它不仅让我掌握游戏设计的技能,还让我明白,只要肯努力,没有什么事情是做不到的。也希望我的这点小经验,能给那些想进入游戏行业的朋友们一点启发。