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想玩放置类卡牌游戏?这几个平台选择多福利好!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——放置类卡牌游戏。这玩意儿做起来还挺有意思的,我一步步跟你们说说我是咋弄的。

最初的想法

就是想做个游戏自己玩玩。你知道的,平时上班摸鱼的时候,就想找点啥轻松的消遣一下。卡牌游戏挺策略性强,但又不想太费脑子,所以就想到“放置”这个玩法,自动战斗,看着就爽!

开工前的准备

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要做游戏,总得先有个大概的框架,不能瞎搞对?我先在纸上画画,大概想下要有哪些东西:

  • 卡牌:那肯定是核心,得有各种各样的卡牌,不同的属性,不同的技能。
  • 战斗:自动战斗,但是得有策略性,卡牌之间要有克制关系,技能搭配也要有讲究。
  • 放置:得有离线收益,这样我才能安心上班(摸鱼)嘛
  • 养成:卡牌能升级,能升星,这样才有玩下去的动力。

有这些想法,我就开始找资料,看看别人都做些啥游戏。网上搜一圈,发现好多类似的游戏,像什么“少年西游记2”、“剑与远征”、“咸鱼之王”之类的,都挺火的。我挨个玩玩,看看人家是怎么设计的,吸取点经验。

动手制作

动手能力还行。先从最简单的开始,搞个卡牌的原型。就几张卡,属性就攻击、防御、血量,简单粗暴。然后写个战斗的逻辑,就是你打我一下,我打你一下,谁血先没谁就输。

这战斗系统可简陋,就看着两个数字在那跳来跳去。后来我觉得不行,得加点料。于是我就加些技能,比如有的卡牌能打出暴击,有的能给自己加血,有的能给对面减防。这样一来,战斗就有点意思。

增加放置元素

光有战斗还不行,还得有放置的玩法。我琢磨着,就弄个“冒险”的系统。玩家可以派自己的卡牌出去冒险,冒险过程中会自动战斗,打赢就能获得奖励,经验,金币,还有新的卡牌。这样,就算我不玩游戏,卡牌也能自己变强。

卡牌养成

有战斗和放置,还得有养成的元素。我给卡牌加等级和星级。升级需要经验,升星需要消耗同名卡牌。等级越高,属性越强;星级越高,技能越厉害。这样一来,玩家就有动力去收集卡牌,培养卡牌。

不断测试和修改

做游戏嘛肯定不是一蹴而就的。我一边做,一边玩,一边改。有时候觉得战斗太慢,就加快节奏;有时候觉得卡牌太弱,就加强属性;有时候觉得放置收益太低,就提高奖励。就是不断地调整,让游戏变得更好玩。

最终成果

经过一段时间的折腾,我的放置类卡牌游戏终于有点样子。虽然画面简陋点(毕竟我不是美术),但是玩起来还挺上头的。现在我每天上班(摸鱼)的时候,都会打开看看,看着我的卡牌们自动战斗,获得奖励,心里还挺满足的。

这游戏还有很多可以改进的地方。比如可以加更多的卡牌,更多的技能,更丰富的玩法。不过这都是以后的事。 ?????,我就先享受一下这个自己亲手做出来的“玩具”!

今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大家聊聊我捣鼓的其他东西。拜拜!

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