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想玩大鱼吃小鱼的游戏?这个版本千万别错过!

今天心血来潮,突然想搞个“大鱼吃小鱼”的游戏玩玩。小时候特喜欢玩这个,简单又刺激,现在自己动手做一个,想想都觉得有意思!

第一步:找素材

我先去网上扒拉一圈,想看看有没有现成的素材可以用。你还别说,真找到不少!各种各样的小鱼、大鱼,还有海底背景图,看得我眼花缭乱。挑半天,选几张我觉得比较顺眼的,卡通风格的,颜色也比较鲜艳。

第二步:搭框架

素材有,接下来就得把游戏的“骨架”搭起来。我琢磨着,这游戏应该得有个主角,就是咱们控制的那条小鱼,然后还得有一堆“敌人”,就是那些大大小小的鱼。还得有个游戏区域,不能让鱼儿们“游”出屏幕外边去。

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第三步:让鱼动起来

搭好框架,就得让鱼儿们“活”起来!我先给主角小鱼加个控制,用手指滑动屏幕,小鱼就跟着游。然后,给那些“敌人”鱼加点随机的移动,让它们在屏幕里瞎逛,这样才有“大鱼吃小鱼”的感觉嘛

第四步:实现“吃”的功能

这可是“大鱼吃小鱼”的核心!我琢磨着,得判断一下主角小鱼和“敌人”鱼有没有碰到一起。如果碰到,就得比较一下它们的大小。要是主角小鱼大,就把“敌人”鱼“吃掉”,然后主角小鱼变大一点;要是“敌人”鱼大,那游戏就结束,咱的小鱼就“牺牲”。

第五步:完善细节

基本功能有,我还想再加点细节,让游戏更好玩。比如,加个分数,每吃一条小鱼就加点分;再加个背景音乐,让游戏更有氛围;我还弄个简单的游戏结束界面,告诉玩家“Game Over”,顺便显示一下得分。

  • 找素材,各种鱼和背景图。
  • 搭框架,主角、敌人、游戏区域。
  • 让鱼动起来,控制主角,敌人随机移动。
  • 实现“吃”,判断碰撞,比较大小,变大或结束。
  • 完善细节,加分数、音乐、结束界面。

总结

经过一番折腾,我的“大鱼吃小鱼”游戏终于大功告成!虽然看起来很简单,但自己从头到尾做出来,还是挺有成就感的。玩着自己做的游戏,感觉就是不一样!

下次我还想试试做点别的游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块啥的,想想就觉得挺有意思!

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