今天心血来潮,想搞个“光头强”的游戏玩玩,你还别说,这过程还挺有意思的。下面就跟大家唠唠我是怎么一步步把这事儿给办成的。
动手前的瞎琢磨
我就在那儿瞎琢磨。这“光头强”的游戏,到底做成啥样是那种跑来跑去的,还是像打地鼠那样,拿个锤子敲来敲去的?想来想去,还是觉得做个简单点的,就让光头强在那儿跑,然后躲避那些树、石头啥的,这样玩起来也带劲。
找素材,这可真够呛
决定好咋做,下一步就是找素材。这可把我给难住,上哪儿找光头强的图片、森林的背景?翻箱倒柜,在网上好一通搜,你猜怎么着?还真让我给找到!虽然画质有点糊,但好歹能用,先凑合着用。
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敲代码,这才是重头戏
素材找齐,接下来就是敲代码。我这代码水平也就那样,平时也就写写简单的程序。不过为实现这个游戏,我可是豁出去,一边百度一边敲,遇到不懂的就问,硬是把代码给“啃”下来。
- 先是把光头强给“画”出来。 这可不简单,我得找个法子把图片显示在屏幕上,还得能控制它移动。
- 然后是那些障碍物。 树、石头,这些都得随机出现,还得能动起来,不然光头强咋躲?
- 再然后就是碰撞检测。 光头强撞到障碍物,游戏就得结束,这逻辑可不能少。
测试,修修补补又一天
代码写完,可不能直接就拿出去玩,得先测试测试。这一测不要紧,问题一大堆!光头强有时候跑着跑着就“飞”出屏幕,有时候障碍物又“卡”在那儿不动,这哪行?
没办法,只能硬着头皮,一行一行代码地检查,看看是哪儿出问题。修修补补,反反复复,总算是把这些问题给解决。
大功告成,可以玩!
经过一番折腾,这“光头强”的游戏总算是做好!虽然画面有点简陋,操作也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来感觉就是不一样!
这回的实践经历,让我明白,做一个游戏,即便再简单,也需要耐心和毅力。也让我感受到完成一件事情的成就感。