大家今天想跟大伙儿聊聊我最近搞的一个小项目——多人联机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎折腾的普通玩家。心血来潮想整个能和朋友们一起玩的游戏,就一头扎进去。过程嘛那叫一个酸爽!
摸索阶段
我真是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道“多人联机”这几个字听起来挺酷,具体咋实现,完全没概念。我就到处搜,看有没有现成的游戏盒子可以用。你别说,还真让我找到不少!
像什么4399游戏盒、233乐园、悟饭游戏厅……名字都挺逗。我一个个试过去,发现里头确实有不少能联机的游戏。不过这些游戏都是别人做好的,总觉得少点我想要的,是那种自己亲手打造的感觉,哪怕它很简单。
选定方向
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玩一圈别人的游戏,我心里大概有点谱。发现好多联机游戏都是射击类的,什么“火力苏打T3”、“穿越火线”,玩起来是挺刺激,但总感觉有点腻。还有一些是末日生存类的,像“黎明觉醒”、“迷失蔚蓝”,氛围感是有,但玩久有点压抑。我个人还是比较喜欢轻松一点的,像“我的世界”那种,自由度高,想干啥就干
我就决定,咱也搞个类似“我的世界”这种,能让大家一起搭房子、探险、打怪的。我这技术肯定没法跟人家比,就先从最简单的做起。
开始动手
说干就干!我先去下个叫“游侠”的平台,听说这玩意儿能方便联机。安装好之后,发现界面还挺清爽,没那么多乱七八糟的东西。然后,我就开始琢磨着怎么把游戏给“搭”起来。
我找些教程,学着做几个简单的方块,能拼起来那种。然后又试着加点人物模型,让它能在方块上跑来跑去。这过程,真是遇到不少问题。有时候方块放不上去,有时候人物模型卡住不动,有时候干脆整个游戏都崩溃……
不过我这人有个优点,就是不服输。遇到问题就去查,去问,去试。一点点地把那些问题给解决。看着自己做的方块能一块块拼起来,人物模型也能动起来,心里那个美!
联机测试
游戏的基本框架搭好后,最重要的当然是联机测试!我拉上几个朋友,一起进游戏。刚开始,那叫一个混乱!有人掉线,有人卡住,有人找不到路……
不过大家还是玩得很开心。一起搭个小房子,一起去“探险”(就是瞎逛),一起打“怪”(就是几个会动的方块)。虽然游戏很简单,但那种和朋友们一起玩的感觉,真是太棒!
后续计划
这回的实践,虽然只是个很简单的多人联机游戏,但对我来说意义重大。它让我体验从无到有创造一个游戏的乐趣,也让我更加深刻地理解“多人联机”这四个字的含义。
我打算继续完善这个游戏。加点新的玩法,加点新的元素,让它变得更加有趣。这需要时间和精力,但我相信,只要坚持下去,一定能做出让自己和朋友们都满意的游戏!
今天的分享就到这里。如果你也对多人联机游戏感兴趣,不妨也动手试试。过程可能会遇到很多困难,但相信我,当你最终看到成果的时候,那种成就感是无与伦比的!