大家今天来跟大伙儿聊聊我捣鼓微信游戏小程序的事儿。过程还挺有意思的,且听我慢慢道来。
从零开始
我对这玩意儿完全是两眼一抹黑。不过咱是谁,那必须得迎难而上不是?我先去微信公众平台那儿转一圈,注册个开发者账号。你还别说,这第一步就卡我一下,各种信息填的我头大,好不容易才搞定。
摸索工具
注册完账号,下一步就是下载那个叫“微信开发者工具”的东西。这玩意儿是官方出的,专门用来开发小程序的。下载安装好之后,我用微信扫一下,还真就连上。这感觉就像是拿到进入新世界大门的钥匙!
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学习语言
有工具,还得会用才行。我之前听说过,这小程序主要是用JavaScript写的。得,那就学呗!我在网上找一堆教程,从最基本的语法开始看起。一开始真有点晕,那些代码、变量,看的我眼花缭乱。不过好在咱有股子韧劲儿,硬是啃下来。
动手实践
光看教程可不行,还得动手练。我就照着教程,一点一点地敲代码。那真是错误百出,各种红色的报错提示,看着都吓人。不过我不怕,错就改呗,反正有的是时间。慢慢地,我发现自己也能写出一些简单的东西,比如让屏幕上显示个字,或者点击按钮后跳出个提示框,别提多有成就感。
设计游戏
基础的东西会之后,我就开始琢磨着做个啥游戏想来想去,我决定做个简单的跳跃小游戏。这游戏不复杂,就是一个小人不断往前跳,躲避各种障碍物。我先在纸上画画草图,把游戏的界面和玩法都设计一下。
游戏逻辑
- 角色控制: 我得让玩家能控制小人跳跃,这就要用到JavaScript来监听玩家的点击事件,然后改变小人的位置。
- 障碍物生成: 我得让障碍物随机出现,这样游戏才有挑战性。这就要用到一些随机数生成的函数。
- 碰撞检测: 我得判断小人有没有碰到障碍物,碰到就游戏结束。这就要用到一些数学计算,判断两个物体的位置关系。
不断调试
游戏的基本功能写好之后,我就开始不断地测试、调试。这过程简直就是一场“找茬”游戏,各种意想不到的bug层出不穷。有时候是小人跳不起来,有时候是障碍物出不来,有时候干脆整个游戏都崩溃。每当这个时候,我就得耐着性子,一行一行地检查代码,找出问题所在。
最终成果
经过一番折腾,我的跳跃小游戏终于完成!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,那种成就感真是无法言喻。我把它分享给朋友们玩,大家都说还挺有意思的。这让我更加坚定继续学习下去的决心!
这回就先分享到这儿。等我以后做出更厉害的游戏,再来跟大伙儿汇报!