今天心血来潮,想搞点不一样的,于是我就琢磨着能不能用HTML做个小游戏出来。以前总觉得游戏开发很高大上,得用那些专业的游戏引擎,没想到HTML也能搞,这倒是激起我强烈的好奇心。
刚开始,我有点懵,不知道从哪儿下手。毕竟以前都是用HTML写写网页,排排版,这回要做游戏,感觉完全是两码事。于是我就上网一顿搜,看看有没有啥教程或者案例可以参考。
你还别说,真让我找到不少好东西。有个叫mozdevs的团队,他们搞一堆用Canvas API做的HTML5游戏示例,我一看,这不正是我想要的嘛
我先照着教程,用HTML搭个基本的框架。说白,就是创建一个HTML文件,然后在里面写上<!DOCTYPE html>
、<html>
、<head>
、<body>
这些标签,把网页的基本结构搭起来。
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然后在<head>
里加个<title>
标签,给我的游戏起个名字,再写上几行设置样式的代码,这样我的游戏界面就有个样子。
- 就是关键的一步,用Canvas画图。
- 这Canvas就像一块画布,你可以在上面用JavaScript画各种图形、文字、动画等等。
- 我先试着画个小方块,看着它在屏幕上出现,还真有点小激动。
光画出来还不行,得让它动起来才像个游戏。于是我又开始研究怎么用JavaScript控制Canvas上的元素。
我找到一些资料,说可以用setInterval
或者requestAnimationFrame
这两个函数来实现动画效果,我就选requestAnimationFrame
,感觉这个更高级一点。
通过不断改变小方块的位置,我成功地让它在屏幕上移动起来。虽然只是简单的移动,但我觉得这是个巨大的进步,起码我的游戏“活”起来。
实践第四步:加点互动
游戏嘛总得有点互动才好玩。我琢磨着,能不能让玩家通过键盘控制小方块的移动?
于是我又去查资料,发现可以用addEventListener
来监听键盘事件,然后根据不同的按键来改变小方块的位置。
我试着写段代码,让小方块能响应我的方向键操作,上下左右移动。这下真的有点游戏的样子!
我现在做的这个只是个非常非常简单的雏形,离一个真正的游戏还差得远。但是,通过这回实践,我发现HTML做游戏也不是那么遥不可及的事情。只要你肯琢磨,肯动手,就能用HTML创造出属于自己的小游戏。
后面,我打算继续完善这个小游戏,加点音效、关卡、计分什么的,让它变得更丰富、更有趣。这回的尝试给我很大的信心,以后我还想挑战更多更复杂的游戏类型,说不定哪天我也能做出一个风靡全网的HTML5小游戏!