大家今天跟大家伙儿聊聊我是咋把一个游戏小程序给捣鼓出来的。整个过程还挺有意思的,也踩不少坑,现在就来跟你们好好说道说道。
一、 想法先行,脑洞大开
我就琢磨着要做个啥样的小游戏。益智的?动作的?还是角色扮演?想半天,我觉得做个简单点的休闲益智类小游戏比较靠谱,毕竟咱是新手上路嘛
目标用户,我就定在平时喜欢玩玩小游戏放松一下的年轻人身上。核心玩法嘛我参考一些比较火的小游戏,决定做个消除类的,上手简单,玩起来也爽快。
二、 策划阶段,把想法落实
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光有想法还不行,得把想法变成实实在在的东西。我开始列功能需求:
- 关卡设计:得有好多个关卡,难度得慢慢往上升,这样玩起来才有挑战性嘛
- 道具系统:加点道具进去,比如炸弹、变色球啥的,增加点趣味性。
- 积分排行:弄个排行榜,让大家伙儿比比谁更厉害,刺激一下胜负欲!
三、 动手开发,开启填坑之旅
想法和策划都弄好,接下来就是激动人心的开发环节!我打开微信开发者工具,新建一个项目,填上名字,选好路径,一切准备就绪,开干!
我先照着教程,把小游戏的基本框架给搭起来。这玩意儿还挺复杂的,各种代码文件,看得我眼花缭乱。不过好在网上教程多,遇到不懂的就搜,一点点啃下来,总算是把框架给弄出来。
然后就是写代码实现各个功能。消除逻辑、道具效果、积分计算……每实现一个功能,都感觉自己离成功又近一步!中间也少不各种bug,改bug改到头秃也是常有的事。不过每解决一个bug,都感觉成就感满满!
四、 测试与发布,见证成果
代码写得差不多,就得好好测试一下。我自己先玩几遍,又找几个朋友帮忙体验,提不少意见。根据大家的反馈,我又对游戏进行一番修改和优化,力求做到最
测试没问题,就可以发布!在微信开发者工具里提交审核,等一段时间,终于通过!看着自己的小游戏在微信里上线,那种感觉,别提多激动!
五、推广与运营,让更多人玩到
游戏上线只是第一步,还得想办法让更多人知道。我在朋友圈、微信群里都发链接,还厚着脸皮请朋友们帮忙转发。虽然一开始玩的人不多,但慢慢地,也积累一些用户。
看着后台的数据一点点增长,我的心里也是美滋滋的。我也会继续更新和优化游戏,让它变得更好玩,吸引更多人来玩!
这回制作游戏小程序的经历,对我来说是一次宝贵的学习和实践机会。虽然过程有些曲折,但最终的结果还是让我很满意的。希望我的分享能对大家有所启发,也欢迎大家来体验我的小游戏,给我提提意见!