今天跟大伙儿聊聊游戏CG是个一开始我也不懂,后来为弄明白这玩意儿,我可是下一番功夫。
摸索阶段
我以为游戏CG就是游戏里那些好看的动画,心想这有啥难理解的?结果一查资料,发现自己还是太年轻。
我先是在网上到处搜“游戏CG是什么意思”,出来的结果五花八门,看得我眼花缭乱。有的说是“Computer Graphics”,有的说是“游戏动画”,还有的说是“游戏角色和场景”,看得我一个头两个大。
实践出真知
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光看这些解释不行,我得自己动手试试。于是我找一些游戏制作的教程和软件,开始自己的摸索之路。
- 第一步,看原画。我发现,原来游戏CG不是凭空冒出来的,得先有设计师画出各种角色、场景、道具的原画。这些原画就像是房子的设计图,有它,后面的工作才能进行。
- 第二步,搭模型。有原画,还得有人把这些二维的图画变成三维的模型。这一步就像是盖房子的地基和框架,非常重要。
- 第三步,做动画。模型搭好,还得让它们动起来。这一步就像是给房子装修,让它变得生动有趣。
- 第四步,加特效。还得给这些动画加上各种炫酷的特效,比如火焰、闪电、爆炸等等。这一步就像是给房子加上各种灯光和装饰,让它更加华丽。
最终的领悟
经过这一番折腾,我总算弄明白游戏CG到底是个简单来说,它就是用电脑技术制作出来的游戏里的各种图像和动画。这玩意儿可不是一个人能搞定的,得有一群人分工合作,各司其职,才能做出那些让人惊艳的游戏CG。
我再看到游戏里的那些精美画面,就不会觉得它们只是简单的动画。我会想到,这些画面背后,是无数人的辛勤付出和智慧结晶。以后玩游戏,我得多留意这些CG,说不定还能发现更多有趣的东西!