大家今天跟大家聊聊我是怎么一步步开始自己做游戏的。纯粹就是因为喜欢玩游戏,玩多就想,要不自己也做一个试试?
第一步,当然是得有个想法。
我一开始也是一头雾水,不知道做个啥类型的。后来我就琢磨,我平时都喜欢玩些冒险的?解谜的?还是那种随便点点点的休闲游戏?想来想去,我发现自己对那种带着点小剧情的冒险游戏特别感兴趣。我就决定做个这类型的!
有大概的方向,我就开始天马行空地想。我想象着游戏里得有个主角,然后这个主角得遇到各种各样的挑战,解决各种难题,可能还得打个大boss啥的。我就把这些想法都记下来,越想越觉得有意思!
第二步,开始画个大概的框架。
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这一步,我没用啥高大上的软件,就直接拿纸和笔。我在纸上画画,画出游戏的场景,画出主角会遇到的各种情况。比如说,主角先是在一个村子里,然后接到一个任务,要去森林里找东西。森林里有岔路,不同的选择会触发不同的剧情等等。
画这个框架图,主要就是帮我理清思路。让整个游戏的流程更清晰,也方便我后面具体做的时候,知道先做什么,后做什么。
第三步,选个工具开干!
做游戏嘛肯定得有个工具。我一开始也不知道用就在网上到处搜。发现好多人都在推荐Unity,说这个工具挺好上手的,而且教程也多。我就想,那就试试这个!
- 下载安装Unity。
- 看新手教程,解基本操作。
- 照着教程做几个小demo。
刚开始用Unity,真的是一脸懵逼。各种界面,各种按钮,看得我眼花缭乱。不过好在网上教程多,我就跟着一步步学。慢慢地,也能做出一些简单的东西,比如让主角动起来,跳起来之类的。
实现过程中的小插曲
在实现的过程中,肯定会遇到各种各样的问题。比如说,我想让主角在碰到某个东西的时候,触发一个对话框。这个功能,我一开始怎么都弄不出来。后来我就去各种论坛,各种群里问。还是在一个大佬的指点下,才搞定。
所以说,遇到问题不要怕,多问问,多查查,总能解决的!
现在我的游戏做成啥样?
哈哈,虽然离一个完整的游戏还差得远,但是我已经实现一些基本的功能。主角可以在场景里走动,可以跳跃,可以跟NPC对话,还可以触发一些简单的剧情。看着自己做的东西一点点成型,那种感觉真的是太棒!
我想说的是,做游戏这事儿,真的是个挺有意思的过程。虽然会遇到各种各样的困难,但是当你克服这些困难,看到自己的游戏一点点变得更那种成就感是无法形容的。如果你也对做游戏感兴趣,那就赶紧行动起来!别怕难,Just do it!