大家今天咱来聊聊咋整出一个游戏来,作为一个游戏迷,我可是憋好久想自己动手试试。
我这心里也没底,不知道从哪儿下手。后来我想,这做啥不得有个方向嘛于是我就开始琢磨:我要做个啥样的游戏?
摸索阶段
我平时喜欢玩那些个跑跑跳跳的游戏,就想着要不咱也做一个?但转念一想,万一太难做不出来咋办?于是我又开始犯嘀咕:要不先试试做个简单的文字游戏?
- 先去网上看看人家咋做的文字游戏,发现有个叫“创造营”的课还不错,就跟着学一天。
- 学完之后,感觉大概知道咋回事,就准备自己上手试试。
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动手实践
心里有点谱之后,我就开始正式干活。不喜欢光说不练,就喜欢一边做一边学。
不过一开始还是挺懵的。我就想,要不先从最简单的开始?于是我决定,先做一个能让角色跳起来的小程序。
说干就干!
- 我先找个角色的图片,然后就开始写程序。
- 琢磨半天,终于让角色能在我按空格的时候跳起来!
你还别说,看着角色跳起来的那一刻,我这心里还挺美!
增加难度
光能跳还不行,我还得让它跳得有意思点。
这回我想着能不能根据按空格时间的长短,来控制角色跳的距离?
有想法,就继续开干!
- 我又开始在那儿捣鼓程序。
- 这回更麻烦,不过好在还是让我给弄出来。
- 我还加个小特效,让角色在跳的时候看着像是被压扁一样,哈哈,挺好玩!
总结
经过这一番折腾,我算是对做游戏有个初步的解。虽然做的东西还很简单,但起码是迈出第一步嘛
这回的经历也让我明白一个道理:做啥事都得一步一个脚印,慢慢来,不能着急。
以后有时间,我还想继续学习,争取做出更好玩的游戏!
好,今天的分享就到这儿。希望我的经历能给想做游戏的朋友们一点点启发。咱下回再见!