大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——游戏小程序。别看它小,做起来还真有点意思,我这过程可真是跌跌撞撞,不过好在还是给弄出来,现在就来跟大伙儿分享分享我的“血泪史”。
从零开始的“冒险”
我就是个纯小白,啥也不懂。就想着,现在小程序这么火,我也来搞一个试试。做什么想来想去,还是游戏,毕竟自己也爱玩。于是我就开始这场“从零开始的冒险”。
找灵感,定方向
做什么类型的游戏?这可把我给难住。我开始在网上到处搜罗,看看现在都流行什么“球球大作战”,“地铁跑酷”,“贪吃蛇大作战”,还有那个火得不行的“羊个羊”,我都给研究个遍。我决定做个简单点的,就从“跳一跳”这类入手,操作简单,应该比较容易上手。
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动手“搭建”
方向定,接下来就是动手干。我先是找些教程,学习下小程序开发的基本知识,然后就开始照着葫芦画瓢,一步一步地“搭建”我的游戏。
- 搭框架:先得把小程序的基本框架给搭起来,这就像盖房子先得打地基一样。
- 做界面:然后就是设计游戏的界面,这可是个细活,得考虑怎么让它看起来更吸引人。
- 写逻辑:最关键的就是游戏的逻辑部分,这块可是费我不少脑细胞,怎么让小人跳起来,怎么判断跳跃的距离,怎么计算分数,这些都得一点点地去实现。
调试,再调试
写完代码,可不是就完事,还得不断地调试。这过程简直就是“找茬”大赛,各种bug层出不穷,有时候一个小问题就能卡我半天。不过每解决一个bug,我都感觉自己离成功又近一步,那种成就感,真是没得说!
终于“见光”
经过一番折腾,我的小游戏终于算是“见光”。虽然它还很简单,可能还有很多不足,但看着它在手机上跑起来,我心里还是美滋滋的。毕竟这是我自己一点点“捣鼓”出来的,也算是一个小小的成就!
这回做游戏小程序的经历,让我学到不少东西,也体验到从无到有创造的乐趣。虽然过程有点“虐”,但结果还是挺让人开心的。如果你也对小程序开发感兴趣,不妨也来试试,说不定你也能做出一个属于自己的小游戏!