今儿个,咱来聊聊我咋折腾出一个开车小游戏的。话说,一开始就是觉得挺好玩,想试试能不能在电脑上弄个能开车的玩意儿。
我先去网上扒拉一圈,看看人家都是咋弄的。发现好多人提到啥“模拟驾驶”、“真实体验”之类的,还有些游戏直接就叫“城市汽车驾驶模拟器”,听着就挺唬人。
然后,我就琢磨着,这玩意儿应该咋下手?总不能凭空变出来?于是我又去翻翻那些个游戏,发现它们都有啥“街道”、“建筑”、“交通规则”啥的,看来这些都是不能少的。
第一步:搭个框架
我寻思着,先得有个地儿让车跑起来?于是我就开始琢磨着咋弄个场景。就简单弄几条路,几个方块当房子,先凑合着用。
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第二步:弄辆车
有路,还得有车!这车咋弄?我又去网上找找,发现好多游戏里都有各种各样的车型,啥轿车、跑车、卡车……看得我眼花缭乱。
- 先弄个简单的,就弄个小轿车。
- 找些图片,照着样子,一点点拼凑出来。
- 能动就行,先不管好不好看。
第三步:让车动起来
车有,场景也有,接下来就是咋让它动起来。这可把我难住,我哪懂这些!
我又去网上搜搜,发现好多人都说要用啥“引擎”,听着就挺高级。我也不管那么多,就找个看着顺眼的,照着教程一步步来。
第四步:加点料
车能动,但感觉还是少点于是我又开始琢磨着加点料。
- 加点交通灯,红灯停,绿灯行。
- 加点路标,告诉司机往哪儿走。
- 还弄点障碍物,让开车更有挑战性。
成果
经过一番折腾,我的开车小游戏终于有点样子。虽然跟那些个大作没法比,但好歹也能开起来。开着自己“造”的车,在自己“建”的路上跑,感觉还挺有成就感的!
这回折腾,也让我学到不少东西。原来,做游戏也不是那么容易的事,得一步一个脚印,慢慢来。不过只要肯动手,肯琢磨,还是能弄出点名堂来的!