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开发一个手游游戏要多少钱?不同类型成本揭秘!

今天来跟大家聊聊,开发一个手游到底要花多少钱。这事儿,我可是亲身经历过的,从一窍不通到游戏上线,其中的坑坑洼洼,今天就来给大家说道说道。

一、拍脑袋想点子

就是几个朋友坐一起瞎琢磨,咱们做个啥游戏是做个消消乐,还是搞个跑酷?市场上的游戏那么多,咱们做个啥样的才能吸引人?这一步挺关键的,决定你以后要走的路。我们当时,为想一个好点子,熬好几个通宵,查资料,看数据,才定下来要做个

二、七拼八凑找队伍

点子有,接下来就得找人干活!你得找会写代码的,会画画的,还得找人做音乐音效。这人可不好找,技术好的,要价高;便宜的,又怕技术不行。我们当时,为找人,跑遍各大招聘网站,面试一个又一个,才凑齐一个小团队。

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三、吭哧吭哧搞开发

团队有,就开始正式干活!我们选个叫Unity的引擎,这玩意儿上手快,资料也多。然后,就是程序员写代码,美术画图,音乐做音效,大家各司其职,忙得热火朝天。这期间,各种问题层出不穷,代码出bug,美术返工,音效不搭……反正就是各种折腾。

  • 代码问题: 程序员每天都在跟bug作斗争,有时候一个bug能卡好几天。
  • 美术问题: 美术画的图,有时候我们觉得不好看,就得让他们改,一来二去,时间就耽误。
  • 音效问题: 音效这东西,太主观,我们觉得不好听,就得让音乐那边重新做。

四、反反复复搞测试

游戏做出来,可不能直接上线,得先测试。我们先是自己玩,然后找朋友玩,还找一些玩家来体验。这一测不要紧,各种问题又冒出来,有的地方太难,有的地方太简单,还有的地方有bug……我们又得吭哧吭哧地改。

五、砸锅卖铁搞推广

游戏改得差不多,就得想办法让更多人知道!这就要花钱做推广,找渠道,投广告,做活动……每一项都是钱!我们当时,为省钱,自己做很多推广素材,还到处找免费的推广资源。

六、钱都花哪儿去?

说这么多,到底花多少钱?

我给你们算算:

  • 人工成本: 程序员、美术、音乐、策划……这些人每个月都要发工资的,这可是一笔大开销。我们当时团队大概10个人,每个人工资算下来一个月就得好几万。
  • 引擎和工具:虽然Unity基础版是免费,但是有些高级功能还是要花钱买的,还有美术用的那些软件,也得花钱。
  • 服务器:如果你的游戏需要联网,那还得租服务器,这也是一笔开销。
  • 推广费用:这部分开销可大可小,看你怎么推广,我们当时比较穷,主要靠自己做推广,也花几万块。

零零总总加起来,我们做这个游戏,前前后后花十几万。这还是我们省吃俭用,能自己干的活都自己干。要是找外包,或者团队更大,那花的钱可就更多。

开发一个手游,真不是一件容易的事,不仅要花时间,还要花精力,更要花钱。各位想入行的朋友,可得做好心理准备!

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