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小游戏开发难不难?新手入门教程看这篇就够了!

最近闲着没事,就琢磨着能不能自己搞个小游戏出来玩玩。一开始我是啥也不懂,编程这块儿,以前上学的时候也没好好学,基本上就是零基础。

不过还现在网上啥教程都有,我就搜搜,发现做小游戏也没那么难。很多教程都说,不用学那些C语言、Java、Python啥的,只要会个叫JavaScript的脚本语言就行。我想着这玩意儿应该不难,就决定试试。

准备工作

我先是找个小游戏开发的教程,跟着里边的步骤一步一步来。教程里说,小游戏跟浏览器环境还不太一样,它会先把整个游戏包都下载下来,然后再运行一个叫 * 的文件来启动游戏。我得先把游戏需要的各种素材都准备这个过程有点像搭积木,得先把各种形状的积木块都找齐。

然后,我还得找个开发工具。就像做木工需要锯子、刨子一样,做游戏也需要个趁手的工具。我选个叫微信开发者工具的,听说是专门用来开发微信小游戏的,感觉应该挺好用。

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开始动手

准备工作做完,我就开始正式“搭积木”。我照着教程,先是画个飞机的草图,然后又画个敌机的草图,还找些爆炸效果的图片。这些就是游戏里的主要元素,就像做菜得有肉、有菜一样。

我就开始写代码。这一步对我来说是最难的,因为以前没怎么写过代码,很多东西都看不懂。不过还教程里讲的挺详细的,我就照着葫芦画瓢,一点一点地把代码敲进去。

代码主要干这么几件事:

  • 把飞机、敌机这些图片显示到屏幕上。
  • 让飞机能通过手指拖动来移动。
  • 让敌机能自动往下飞。
  • 检测飞机和敌机有没有撞上,撞上就播放爆炸效果。

这个过程挺有意思的,每实现一个小功能,我都感觉特别有成就感。就像看着自己搭的积木房子一点点成型一样。

遇到的问题

中间也遇到不少问题。比如,有时候代码写错,游戏就跑不起来,或者飞机不动,敌机也不出来。这时候,我就得仔细检查代码,看看哪里出错。这个过程有点像侦探破案,得一点点排查线索,找出真凶。

还有时候,我不知道该怎么实现某个功能,比如,我想让敌机发射子弹,但不知道该怎么写代码。这时候,我就得上网查资料,或者去论坛里问问别人。这个过程就像是在大海里捞针,有时候能捞到,有时候就捞不到。

最终成果

经过几天的折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然画面还比较简陋,功能也比较简单,但好歹能玩。我给它起个名字,叫“飞机大战”。

看着自己做出来的小游戏,我心里还是挺高兴的。虽然它跟那些大公司做的游戏没法比,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉还是挺不一样的。以后有时间,我打算再给它加点新功能,让它变得更好玩。

这回做小游戏的经历,让我学到不少东西。不仅学会一些编程知识,还锻炼我的耐心和解决问题的能力。我觉得,这比玩游戏本身更有意思。

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