大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——射击小游戏。别看它“小”,做起来还真有点意思,我这可是从零开始,一步一个脚印踩出来的,来,听我慢慢给你们分享!
从哪儿开始?
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,先找找有没有现成的游戏可以参考参考。这一搜不要紧,各种射击游戏眼花缭乱的,什么“狙神荣耀”、“西部战记”,听着就挺带劲!还有什么“真实枪械模拟器”,说是能体验第一人称射击的刺激,我这小心脏都扑通扑通的。
后来我又看到“三角洲行动”,说是啥“新一代战术射击品质标杆”,24vs24海陆空载具协同作战,乖乖,这阵仗可不小!还有什么“重火力场景破坏”,听着就过瘾。这些大制作,我目前这小胳膊小腿的,还是先放一放。
瞄准目标,开干!
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我决定,先搞个简单点的,就那种能控制角色biubiubiu射击,打中小怪能得分的就行。目标明确,咱就开始动手!
先画个小人,丑是丑点,但好歹能动起来。然后又画个小怪,也是歪歪扭扭的,不过没关系,能被我的小人打中就行!
接下来就是让小人能发射子弹,这可把我给难住。不过咱是谁,遇到困难就上!各种查资料,各种尝试,终于让小人能biu~biu~biu~地发射子弹。
然后就是让小怪能被子弹打中,打中还能消失,还得给咱加分!这又是一番折腾,不过还是搞定!
小有成就,继续努力!
看着我的小人灵活地躲避小怪,还能biubiubiu地消灭它们,我这心里别提多美!虽然这游戏还很简单,画面也比较粗糙,但是毕竟是我亲手做出来的,成就感满满!
我打算继续完善这个小游戏,比如:
- 让小怪更智能:现在的小怪只会傻乎乎地往前冲,以后得让它们能躲避子弹,甚至还能反击!
- 增加更多武器:现在只有一种子弹,以后可以加点厉害的,比如散弹枪、激光枪啥的。
- 美化画面:现在这画面实在是太简陋,以后得好好画一画,至少得让人看着舒服点。
这回做射击小游戏的经历,让我学到不少东西,也让我对游戏开发更有兴趣。以后有啥新进展,我再来跟大伙儿分享!