今儿个,咱来聊聊《天龙八部》这游戏的场景音乐,我是咋一步步把它给扒拉下来的。
摸索阶段
那真是两眼一抹黑。我就想着,这游戏音乐肯定藏在哪个犄角旮旯里头。于是我开始翻箱倒柜,把游戏文件夹给翻个底朝天。
我先是找到游戏的安装目录,心想这音乐文件八成就在这里头。点开一看,嚯!一堆文件夹,看得我眼花缭乱。我一个个点开看,什么“data”、“sound”、“music”……凡是看着像的,我都不放过。
有点眉目
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找一圈,还真让我给找着!在一个叫“music”的文件夹里,我发现一堆看着像音乐文件的东西。这些文件,有的叫“01”、“02”,有的叫“场景1”、“场景2”,还有的干脆就叫“打斗”。
我心想这名字起得也太随意!不过好歹是找到目标。我赶紧点开一个听听,这熟悉的旋律,这不就是游戏里的音乐嘛
整理归类
找到音乐文件还不算完,我还得把它们给整理归类一下。毕竟这游戏场景那么多,音乐也一大堆,要是不整理以后找起来可费劲。
我新建一个文件夹,把这些音乐文件都放进去。然后,我按照游戏场景,给它们重新起名字。比如,“少林寺”、“大理城”、“燕子坞”……这样一来,以后想找哪个场景的音乐,就一目然。
深入挖掘(可选)
- 有些朋友可能会好奇,这些音乐都是谁做的?我还真去查查。
- 你还别说,这游戏音乐还挺有来头的。有的是专门请人做的,有的还用现成的音乐。
- 比如,我发现有几首音乐,听着特别耳熟,后来一查,原来是出自一位叫冨田勲的大师之手。还有一些音乐,风格特别阳刚,一听就知道是少林寺的。
最终成果
经过一番折腾,我总算是把《天龙八部》游戏场景音乐给扒拉下来,还整理得井井有条。以后想听的时候,随时都能拿出来回味一番。
这回的实践,让我感觉自己像个侦探,一步步揭开游戏音乐的神秘面纱。还挺有成就感的!