大家今天来跟大家分享一下我最近琢磨的一个小事儿——给游戏起名字,而且是四个字的!听起来简单,做起来还真有点意思,我把整个过程都记录下来,现在就来跟大家分享一下。
灵感来源
我完全没头绪,就到处乱翻。先是打开几个常用的起名网站,希望能找到点灵感。网站上推荐的名字是不少,什么“陌上轻尘”、“一眼惊鸿”,看着是挺美的,但总觉得少点不够个性,跟我想要的感觉不太搭。
然后我又去搜些别人分享的游戏名字,像什么“半生情缘”、“南湾不丘”之类的,这些名字倒是挺有意思的,但总感觉跟我想要的游戏风格不太符合。我想要那种,怎么说,就是听起来有点酷,有点神秘,又有点好玩的感觉。
尝试与筛选
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后来我就想,干脆自己动手,丰衣足食!我开始各种瞎琢磨,把一些我觉得有意思的字词都写下来,然后再排列组合。
我想到一些描述风景的词,比如:
- 清风月影
- 断桥残雪
- 踏雪寻梅
- 烟花沼泽
这些名字看起来是挺有意境的,但感觉更适合那种风景优美的游戏,不太适合我心里想的那种比较刺激、快节奏的游戏。
然后我又想一些表达心情的词,比如:
- 心无寄处
- 话多起腻
- 随遇而安
- 久宠不腻
这些名字倒是挺有意思的,但感觉有点太“丧”,不够积极向上,不太适合作为游戏的名字。
我想干脆从一些动词和名词入手,于是又有:
- 持枪灭婊
- 舞琳歪傳
- 光年以北
- 咖啡不苦
最终成果
经过一番折腾,我终于选出几个比较满意的名字,虽然过程挺曲折,但看到的结果,还是挺有成就感的!这回的实践也让我明白,起名字这事儿,还真不能偷懒,得多尝试,多琢磨,才能找到最合适的那个!
今天的分享就到这里,希望对大家有所启发!