今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就琢磨着弄个“吃豆豆”的游戏。小时候玩过的那种,感觉挺有意思,就决定动手试试!
开搞!
一开始啥也不懂,就到处搜“吃豆豆”、“贪吃蛇”之类的关键词。看不少,发现好多都是用“贪吃蛇”改的,吃豆豆增加长度啥的。还有那种迷宫里吃豆豆的,感觉也挺好玩。
我先试着做个最简单的,就是控制一个“蛇”一样的东西在屏幕上动,然后去吃那些小点点。每吃一个,身体就变长一点。这个过程还挺有成就感的,看着自己控制的小东西一点点变大,嘿
遇到问题
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做起来也没那么容易。我发现,光是让“蛇”动起来就花不少时间。我得控制它上下左右移动,还不能让它跑出屏幕外面去。这就要写一些代码,让它碰到边界就停下来,或者转个方向。
然后就是吃豆豆的逻辑。我得判断“蛇头”是不是碰到豆豆,碰到就要“吃掉”它,然后“蛇”的身体变长。这里也琢磨一会儿,怎么判断“碰到”?还是搞定,用坐标来判断,想想小时候玩游戏也是这么个原理。
继续完善
- 增加难度:光是吃豆豆太简单,我又加点障碍物,让游戏更有挑战性。
- 美化界面:一开始的界面太丑,我就找些像素风格的素材,把“蛇”和豆豆都换成可爱的样子,看着舒服多!
- 调整速度:开始的时候,“蛇”移动得太慢,玩起来没劲。我就调调速度,让它快一点,这样玩起来才刺激!
成果展示
我终于做出一个能玩的“吃豆豆”游戏!虽然跟小时候玩的那些比起来还差得远,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉特别棒!
今天就分享到这儿,下次有新的实践再跟大家唠嗑!