今天可真是折腾死我!不过总算是搞定,给你们看看我弄的这个“渡劫升仙”的小游戏,哈哈,名字是不是很中二?
我是刷到一个帖子,说是能做这种互动小游戏,我就心痒痒,琢磨着自己也来一个。毕竟咱也是有“仙侠梦”的人!
捣鼓开始
刚开始,那真是一头雾水,啥也不懂。不过好在咱这人最大的优点就是爱折腾,不怕麻烦。先去网上搜一大堆教程,看一大堆文字,头都大,总算是有些许头绪。
我开始尝试搭建一个最简单的场景。先是定义几个变量,比如:
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- 体力值
- 修为值
- 灵力值
- 境界(还分炼气、筑基、金丹啥的,中二?)
一步步实现
然后,就是写一堆选择。比如:
- 遇到妖兽怎么办?(选项有:战斗、逃跑、求饶)
- 捡到一本秘籍怎么办?(选项有:修炼、卖掉、上交)
- 发现一个山洞怎么办?(选项有:进去、绕开、做标记)
然后我就在那傻乎乎地写逻辑。选战斗,体力值就减少,打赢修为值就增加;选修炼,修为值增加,但是可能会走火入魔,灵力值狂掉……总之就是各种设定,我是越写越起劲,感觉自己真成一个修仙大佬!
反复的测试
这中间也遇到不少问题。比如数值设定不合理,动不动就挂