今儿个心血来潮,想跟大伙儿聊聊叠纸这家游戏公司。我对他们家是又爱又恨,今儿就来捋一捋我跟叠纸游戏打交道的那些事儿。
初识叠纸
最早接触叠纸,还是因为《暖暖环游世界》。那时候,我还是个刚上大学的小丫头,这款换装游戏,画面精致,衣服又多,一下子就戳中我的少女心。我记得当时,我天天抱着手机,就为给暖暖搭配出最好看的衣服。那会儿,叠纸在我心里,简直就是“良心”的代名词。
入坑闪耀暖暖
后来《闪耀暖暖》出来,3D 的暖暖,更漂亮,衣服也更精致。我毫不犹豫地就入坑。这游戏的美术,真是没得挑,每一件衣服都像是艺术品。我每天都花大量时间在游戏里,收集各种各样的衣服,给暖暖拍照。
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又爱又恨的深空之忆
然后就是最近的《恋与深空》。这游戏刚出的时候,我就被它的科幻背景和帅气的男主们吸引。我玩的是“鱼推”,但游戏体验,真是一言难尽。
我记得有一次,我攒好久的钻石,就为抽一张新出的卡。结果,一次、两次、三次……每次都歪!我的心态都崩。看着别人轻轻松松就抽到想要的卡,我真是又羡慕又嫉妒。卡池吃满,还是歪。
我对叠纸的复杂情感
你说我对叠纸啥感觉?复杂,真挺复杂的。一方面,它家的游戏,美术是真的强,无论是人物、场景还是服装,都精美得让人赞叹。而且游戏的玩法也挺有意思,总能让我沉迷其中。公司环境似乎也很每周有下午茶,同事们也很好相处,我也想去上班。
但另一方面,它家游戏的有些设定,又让我觉得很“坑”。就像那个抽卡机制,简直是逼着人氪金。而且游戏更新换代,每一次更新,安装包越来越大,手机越来越卡,耗电也越来越快。
对叠纸的最终看法
我对叠纸这家公司,是又爱又恨。爱它的美术和创意,恨它的运营和“逼氪”。希望叠纸以后能多听听玩家的意见,把游戏做得更毕竟作为一名老玩家,我还是希望叠纸能越走越远的。