大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机枪战游戏。作为一个老游戏迷,枪战游戏一直是我的心头最近突然来兴致,想自己动手搞一个玩玩。
摸索阶段
刚开始真的是两眼一抹黑,啥也不懂。不过咱有股子不服输的劲儿,先去网上搜罗一圈资料。看不少帖子,发现好多人都推荐《使命召唤》、《生化危机》这些经典大作,说是可以参考参考。于是我把这些游戏又翻出来玩个遍,主要就是琢磨人家那感觉,那股子劲儿。
我还特意去看看《元气骑士》这种像素风的游戏,别说,这种简单直接的射击体验也挺有意思的。子弹还会自动追踪,对新手很友好嘛
动手实践
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光看不练假把式,接下来就是动手干。我先从最简单的开始,就弄个小场景,放几个方块当掩体,然后就开始琢磨怎么让角色动起来,怎么开枪。
那角色动起来跟抽风似的,不是卡住就是乱窜。子弹,也经常打不着目标,要么就是直接穿墙而过。真是让人头疼。
不过咱是谁?遇到问题就解决问题!我开始一点点调试,一遍遍修改。遇到搞不定的地方,就去网上查资料,或者找论坛里的大佬们请教。
逐步完善
经过一番折腾,总算有点样子。角色能正常移动、跳跃、开枪,子弹也能打中目标。虽然还很简单,但起码能玩,心里还是挺有成就感的。
我又加点新东西,比如敌人、血条、简单的音效等等。每增加一个新功能,都感觉自己在进步,那种感觉真是太棒!
我还尝试着做几种不同的武器,手枪、步枪、狙击枪,每种枪的手感都不一样。为让射击更有感觉,我还特意加后坐力效果,开枪的时候屏幕还会抖动,是不是有点那味儿?
成果展示
虽然现在这个游戏还很粗糙,离那些大作差远,但毕竟是自己一点点做出来的,玩起来还是挺有意思的。每次看到敌人被我打倒,心里都美滋滋的。
目前实现的功能:
- 角色移动、跳跃、射击
- 简单的敌人AI
- 几种不同的武器
- 血条显示
- 简单的音效
这只是个开始,以后我还会继续完善它,争取做出一个更棒的枪战游戏!到时候再跟大家分享我的成果。
好,今天就先聊到这儿。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,相信你也能做出属于自己的游戏!