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单机安卓游戏大全,手机必备的消磨时间神器!

大家今天来跟大家伙儿聊聊我是怎么捣鼓单机安卓游戏的。一开始我也就图个乐呵,没想到还真给弄出点名堂来。

起因

一开始就是手机上老是玩那几个游戏,玩腻,想找点新鲜的。但是,要么就是广告满天飞,要么就是不充钱玩不下去,烦得很。我就琢磨着,干脆自己弄个得,反正咱也会点编程,虽然不咋精通,但折腾个小游戏应该还行?

过程

1. 选工具:

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我这人比较懒,不想从头开始写代码。所以先上网搜一圈,看看有没有啥好用的工具。结果发现,做安卓游戏还真有不少选择。我选个叫"XX引擎"(别问我为问就是看着顺眼,哈哈)。这玩意儿的好处就是,不用写太多代码,拖拖拽拽就能把游戏界面给弄出来,挺适合我这种懒人。

2. 找教程:

有工具,还得会用。我又屁颠屁颠地去找教程。网上教程一大堆,有文字的,有视频的,看得我眼花缭乱。还是觉得视频教程更直观,跟着一步一步操作,总算把引擎的基本用法给摸熟。

3. 搞素材:

游戏得有画面,有声音?这些玩意儿叫“素材”。我又开始满世界找素材。有些是免费的,有些是要花钱买的。我这人比较抠,能白嫖的绝不花钱,所以大部分素材都是我从免费网站上扒下来的。有些实在找不到合适的,也只能咬咬牙掏钱买。

4. 拼界面:

有素材,就可以开始拼界面。这个过程挺有意思的,就像搭积木一样,把各种图片、按钮、文字框啥的,按照自己的想法摆放到合适的位置。不过这玩意儿也挺费时间的,有时候为一个像素的偏差,我能折腾半天。

5. 写逻辑:

界面弄好,还得让游戏“动”起来。这就需要写点代码。还"XX引擎"用的脚本语言比较简单,我学起来也不算太费劲。不过写代码这事儿,还是挺考验逻辑的。有时候一个 bug 能让我抓耳挠腮好几天。

6. 测试,测试,再测试:

游戏做好,当然得自己先玩玩看。这一玩,问题就来。一会儿这里闪退,一会儿那里卡住,各种 bug 层出不穷。没办法,只能耐着性子一个一个改。这个过程,简直就是“痛并快乐着”。

成果

经过一番折腾,我的第一个单机安卓游戏终于出炉!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。我还把游戏分享给几个朋友,他们玩之后都说:“不错!”这让我更加得意,哈哈。

总结

做单机安卓游戏这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键是要有耐心,有毅力,还要有一颗热爱游戏的心。如果你像我一样比较懒,也可以选择一些比较方便的工具来辅助开发。只要你想做,就一定能做出来!

今天的分享就到这里。下次有机会再跟大家聊聊我是怎么把游戏发布到应用商店的。拜拜!

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