最近有点无聊,就琢磨着自己搞个单机卡牌游戏玩玩。别看我平时都分享些工作上的事儿,私底下也是个游戏迷。这回心血来潮,就想试试自己能不能捣鼓出一个能玩的小游戏。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看别人都咋做的。看些什么《无尽之途》、《月圆之夜》之类的,感觉人家做得都挺但对我来说有点复杂。毕竟我只是想弄个简单的,自己玩玩就行。
然后我就想,干脆从最基本的开始。先确定游戏的核心玩法,我这人比较喜欢简单粗暴的,就决定做个比大小的游戏。就是双方各抽几张牌,然后比谁的牌面数字大,大的赢,小的输,就这么简单。
接下来就是画卡牌。这可把我难住,我这画画水平,幼儿园级别的。不过还网上有那种免费的卡牌素材,我就直接拿来用。省不少事儿。
有卡牌,还得有游戏界面。这块我也没啥经验,就随便弄个背景,然后把卡牌的位置摆摆。弄得是丑点,不过能用就行,我这人要求不高。
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- 先画个框框,表示玩家的手牌区域。
- 再画个框框,表示电脑的手牌区域。
- 中间再来个框框,表示出牌区域。
最头疼的就是写代码。我这编程水平,也就比入门强点。不过还这种简单的游戏,代码量也不大。我就一边查资料,一边照着葫芦画瓢,慢慢地把代码给写出来。
主要就是几个步骤:
- 先生成一副牌,洗牌。
- 给玩家和电脑发牌。
- 玩家选择要出的牌。
- 电脑也选择要出的牌(这里我偷懒,让电脑随机出一张)。
- 比较双方牌的大小,判断胜负。
- 循环这个过程,直到一方没牌。
最终效果
经过几天的折腾,游戏总算是能玩。虽然画面简陋,玩法也简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。而且通过这回实践,我也学到不少东西,下次再做游戏,应该会更顺手一些。
这个游戏还有很多可以改进的地方,比如增加更多的卡牌种类,增加一些特殊效果,或者把电脑的AI做得更智能一些。不过这些就留着以后慢慢弄,反正现在这个样子,我已经挺满足的。哈哈!