大家今天来跟大伙儿聊聊我最近琢磨的一个事儿——给游戏起名字,而且还得是六个字儿的!你们也知道,我这人玩游戏就喜欢捣鼓点儿与众不同的,名字也得整得有模有样,让人一看就忘不掉那种。今儿我就把我的实践过程给大家好好唠唠。
第一步:灵感来源
我是两眼一抹黑,脑子里空空如也。这咋整?我就开始瞎琢磨。先是翻翻我常玩的游戏,看看人家那些名字都是咋起的。你别说,还真让我发现点儿门道。有些名字听起来就特有感觉,比如“浮生丶若只是”,就有一种淡淡的忧伤,一下就戳中我。
第二步:各种尝试
有点儿感觉之后,我就开始自己瞎琢磨。我先是把自己喜欢的字儿、词儿都列出来,然后就开始各种排列组合。什么“冷若冰淡如水”、“天空如此明凈”,我都试个遍。我还试试比较搞笑的风格,比如“骑白猪的王子”,哈哈,我自己都乐。
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我还找些什么起名工具,输进去几个关键字,它就能给你蹦出来一堆名字。不过这些工具生成的,很多都差点儿意思,不太符合我的口味。我还试试加符号,像什么﹥ε﹤这种,点缀一下。
第三步:筛选和定夺
经过一番折腾,我手里也攒一堆名字。接下来就是筛选。我把那些太普通、太俗气的都给划掉。然后,我就开始琢磨,哪些名字更有感觉,更能体现我的个性。比如,“暗香浮月黄昏”,我就觉得这名字挺有意境的,适合那种比较文艺的游戏角色。
我还得考虑这名字在游戏里显示出来效果咋样,会不会太长或者太奇怪。毕竟名字起好,还得在游戏里用着顺眼才行。
最终成果展示
经过我这一番折腾,最终我选几个比较满意的:
- 童话渐渐融化
- 给你一口甜甜
- 抹去浮华虚夸
- 思念说给风听
- 不许掉小珍珠
这几个名字,有文艺范儿的,有可爱风的,也有比较个性的。我觉得都挺符合我的要求,而且在游戏里用起来应该也挺拉风的。咋样各位?我这实践过程还算详细?你们要是有啥起名字的好点子,也欢迎分享给我!