今儿个心血来潮,想搞搞《伍六七》的游戏,你们懂的,就是那个拿着剪刀的刺客伍六七!
开搞前的瞎琢磨
我这心里也没个底,不知道从哪儿下手。这游戏咋做?做成啥样?完全没概念。不过咱是谁?咱可是实践出真知的小能手!先不管三七二十一,干就完!
找素材,搭架子
得有素材?我这电脑里可没现成的伍六七图片。赶紧上网一顿搜刮,还真让我找着不少好东西!各种角色的、场景的,应有尽有。有这些,心里就踏实多。
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就是搭架子。我琢磨着,先弄个简单的场景,让伍六七能在里面跑跑跳跳。这不难,以前也做过类似的东西。就是把图片往里一放,调整调整位置,再加点碰撞啥的。
- 找图片:上网一顿好找。
- 搭场景: 把图片放进去,摆好位置。
- 加碰撞:让伍六七能跑能跳,不至于穿墙。
让伍六七动起来
光有个场景,伍六七在那杵着也不像话。得让他动起来!跑、跳、攻击,这些都得有。
这块儿花我不少时间。主要是得让伍六七的动作看起来流畅,还得跟操作对应上。按一下跳跃键,他就得嗖的一下跳起来,不能慢吞吞的。
为让伍六七的动作更“带劲”,我试好几种方法。 各种参数调来调去,总算找到点感觉。
加点料,更带劲
基本的东西弄好后,我又琢磨着加点“料”。比如,加个敌人,让伍六七能咔咔两下给剪掉;再加点背景音乐,这样玩起来更带感。
这些做起来就比较顺手。毕竟有前面的基础,再加东西就容易多。
收工,小有成就
折腾一天,总算有点成果。虽然这游戏还很简单,但看着伍六七在屏幕上跑来跑去,剪来剪去,心里还是挺得劲的。哈哈,有那味儿!
今天就先到这儿。以后有时间再继续完善,争取把它做成一个像模像样的游戏!