今天心血来潮,突然想搞个三国题材的小游戏玩玩。作为一个老游戏迷,三国这个主题,那真是百玩不腻!
第一步,当然是先想想要做个啥样的游戏。
我脑子里 ????? ??????:要不,搞个“主公跑跑跑”?听起来就挺逗的。或者“一点三国”?感觉挺有气势。不过转念一想,这些名字都太普通,不够吸引人。
第二步,上网搜搜看有没有现成的。
这一搜,还真不少!什么“三国志?战略版”、“乱世王者”,听着就挺高级,不过我这人就喜欢简单点的,这些个大型游戏,我可没那耐心去研究。还有个叫“三国兄弟”的,名字倒是挺有意思,可惜也不是我想要的。
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我又找到些单机小游戏,“奔跑关羽”、“吞食天地之赤壁之战”,这些个名字倒是挺怀旧的,但总觉得少点
第三步,干脆自己动手,丰衣足食!
- 先确定个游戏类型。想来想去,还是策略类的比较适合我,毕竟咱也算是个“老谋深算”的玩家(自夸一下,哈哈)。
- 然后是游戏的核心玩法。我想象着,在一个小小的地图上,几个势力互相争斗,我可以招兵买马、攻城略地,最终一统天下…… 想想就有点小激动!
第四步,开始“搭建”游戏世界。
这部分可就费劲。我可不是专业的游戏开发者,只能用最笨的办法,一点一点地“拼凑”。
我得画个地图。虽然我画画水平不咋地,但好歹也把几个主要的城池和地形给画出来。然后,我开始设计各个势力的兵种、将领…… 这过程,简直就像是在搭积木,一点一点地把脑海中的想象变成现实。
的成果
经过一番折腾,我的“三国小游戏”终于初具雏形!虽然画面简陋,玩法也比较简单,但毕竟是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。
这游戏还有很多需要改进的地方。比如,可以增加更多的兵种和将领,让战斗更加丰富多样;也可以增加一些随机事件,让游戏过程更加充满变数。不过这些就留到以后慢慢完善!
今天这番折腾,虽然累,但也挺开心的。自己动手做游戏,果然别有一番乐趣!