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三国卡牌游戏哪个好?新手必看攻略分享!

最近闲着没事,就想着搞个小游戏玩玩。琢磨来琢磨去,三国题材挺火的,卡牌游戏也挺有意思,干脆就整个三国卡牌游戏!

我先去网上扒拉一圈,看看别人都咋做的。这一看,还真不少!什么《迷你军团》、《放开那三国3》,还有一大堆叫不上名字的。不过看来看去,感觉都差不多,就是抽卡、对战、过关,没啥新鲜的。

我想着要做就做点不一样的!不能光是比谁的卡厉害,还得有点策略性。于是我就开始琢磨着怎么设计这个游戏的玩法。

我得把三国的那些名将们都给弄进来。什么关羽、张飞、赵云、曹操、孙权、刘备……一个都不能少!每个武将都得有自己的特色技能,这样搭配起来才有意思嘛

然后,我还想加点不一样的元素进去。比如,能不能加点兵种相克?骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,这样打起来就更考验排兵布阵。

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我还看到一个叫《止戈之战》的游戏,说是抽卡体验不一样。我就想,能不能也搞个特别点的抽卡方式?别总是傻乎乎地抽,来点有意思的互动?

卡牌游戏,武将搭配肯定少不。就像那个《放开那三国3》,人家都说大乔和周瑜配一脸,文武双全啥的。我也得好好琢磨琢磨,看看哪些武将搭配起来能产生奇效。

我一边琢磨,一边动手画原型。把界面、卡牌、战斗场景啥的都给画出来。画完一看,还真有点像那么回事!

就是写代码。这可是个大工程!我得把武将的属性、技能、战斗逻辑啥的都给写进去。写着写着,就感觉自己好像穿越回三国时代,指挥着千军万马在厮杀。

经过一番努力,游戏终于有个雏形!虽然还很简陋,但是已经可以玩。我迫不及待地试玩几把,感觉还不错!

  • 武将之间有克制关系,出战顺序很重要!
  • 不同的武将搭配,能打出不同的效果!
  • 抽卡的时候,还真有点小激动!

这只是个开始。我还要继续完善这个游戏,让它变得更好玩!

后续更新计划

我准备给游戏增加更多的武将和兵种;

优化战斗系统,让战斗更具策略性;

增加一些有趣的玩法,比如国战、联盟战啥的;

还得把游戏的画面和音效给弄得更炫酷一点!

这回做三国卡牌游戏,虽然过程有点累,但是感觉挺有意思的!等游戏做得差不多,我再来跟大家分享!

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