大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——TPS游戏,也就是第三人称射击游戏。我对这玩意儿也是一头雾水,后来慢慢摸索,还真搞出点名堂来!
从零开始,瞎琢磨
我连TPS是啥都不清楚,就听别人说挺好玩的。我就想着,要不我也试试?于是我就在网上到处搜资料,看各种帖子。发现好多人都在玩什么《巅峰坦克》,《遗迹2》,还有什么《兄弟连3》之类的,看得我眼花缭乱。
然后我就想,要不先从简单的开始?我就找个叫《血腥街道》的丧尸游戏来试试手。你还别说,这游戏还挺带劲!我就操控着角色在城市里到处跑,一边躲丧尸,一边开枪打,玩得不亦乐乎。
深入研究,有点意思
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玩一段时间后,我就不满足于只是玩,我想知道这游戏是怎么做出来的。于是我又开始在网上查资料,这回我主要关注的是那些做游戏的教程和经验分享。
我还真找到一些有用的东西,比如有人说可以用一些现成的游戏引擎来做,还有人分享自己做游戏的经验和教训。我看得津津有味,感觉自己又学到不少东西。
动手实践,小试牛刀
光看不练假把式!我决定自己也动手试试。我先是照着网上的教程,一步一步地操作。我连怎么控制角色移动都搞不清楚,后来慢慢地,我开始能做出一些简单的场景和动作。
这中间也遇到不少问题。比如,有时候角色会卡住不动,有时候场景会显示不出来。不过我没有放弃,我一边查资料,一边自己摸索,最终还是把这些问题都解决。
初见成效,继续努力
经过一段时间的努力,我终于做出一个简单的TPS游戏原型!虽然它还很简陋,但是我已经很满足。看着自己做出来的游戏,我心里充满成就感。
我知道这只是一个开始,后面还有很多东西要学,很多问题要解决。不过我相信只要我坚持下去,一定能做出更好玩的游戏!
好,今天的分享就到这里。希望我的经历能对大家有所启发。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试!