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scratch小游戏入门教程,几步教你制作小游戏!

大家今天来跟大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——用Scratch做小游戏。你们也知道,我平时就喜欢瞎琢磨这些东西,这回心血来潮想试试Scratch,没想到还挺有意思的!

我是两眼一抹黑,啥也不懂。Scratch是能吃吗?哈哈!后来上网一搜,才知道原来是个图形化编程工具,专门给小朋友们学编程用的。不过我这“大朋友”也想试试,看看能不能做出点名堂来。

摸索阶段

我先去官网瞅瞅,界面还挺简洁的,五颜六色的模块,看着就让人心情愉悦。然后我就开始瞎点,把各种模块拖来拖去,像搭积木一样。别说,还真有点意思!

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  • 角色设定: 我 ?????选个小猫咪当主角,毕竟它可爱嘛后来又加个苹果,想着让小猫咪去接苹果,简单又有趣。
  • 背景选择: 舞台背景我选个蓝天白云,看着就让人神清气爽,玩游戏的心情都变好!

让角色动起来

光有角色和背景还不行,得让它们动起来!这可是游戏的关键。我研究一下,发现Scratch里有很多控制模块,比如“移动”、“旋转”、“碰到边缘就反弹”等等。我试着把这些模块组合起来,让小猫咪在舞台上跑来跑去,还挺像那么回事的!

然后我又给苹果加点戏,让它从天上掉下来。这里我用到“重复执行”和“随机数”模块,让苹果每次出现的位置都不一样,这样游戏才更有挑战性嘛

添加游戏逻辑

接下来就是最重要的部分——游戏逻辑。我想要实现的效果是:小猫咪接到苹果就加分,接不到就游戏结束。这就要用到“如果...那么...”模块。

我琢磨一下,写这么一段逻辑:如果小猫咪碰到苹果,那么分数加1,苹果消失并重新出现在一个随机位置;如果苹果掉到地上,那么游戏结束。

为让游戏更有趣,我还加个计分板,用“变量”模块来实现。每次小猫咪接到苹果,分数就会增加,看着分数蹭蹭往上涨,别提多有成就感!

不断调试和优化

做游戏哪有一次就成功的?我反反复复测试好多次,修修改改,才把这个小游戏给弄出来。中间遇到不少问题,比如小猫咪跑得太快,苹果掉得太慢等等。不过没关系,遇到问题就解决问题呗!

我还给游戏加点音效,让它更生动有趣。Scratch里有很多现成的音效可以用,我选个“喵”的声音,每次小猫咪接到苹果就会叫一声,感觉更萌!

这回用Scratch做小游戏的体验还是挺不错的。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个能玩的小游戏,心里还是挺有成就感的!Scratch真是个好东西,既能锻炼逻辑思维,又能激发创造力,强烈推荐大家去试试!

今天的分享就到这里。下次有好玩的东西再来跟大家分享!

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