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rpg类型游戏怎么选?老玩家教你快速上手!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——搞个RPG类型的游戏。别误会,我可不是啥专业游戏开发者,纯粹就是业余爱瞎琢磨。

我是想玩点不一样的RPG游戏,找来找去,发现现在市面上的游戏,要么就是画面贼但玩起来感觉都差不多;要么就是剧情老套,玩着玩着就没劲。我就琢磨着,要不我自己动手试试?

说干就干!我先是到处找资料,看不少关于RPG游戏设计的文章,还有一些做游戏的教程。发现好多人推荐《龙之谷》、《黑暗之潮:契约》,还有《崩坏:星穹铁道》这些,说是挺经典的。我也都下载下来体验一下,确实不错,各有各的特色。像《龙之谷2》那画风,清新人物也萌萌哒;《黑暗之潮:契约》的副本设计,那叫一个有挑战性,玩得我手心直冒汗;《崩坏:星穹铁道》的挑战玩法,花样挺多,时不时还更新个高难度的,真够刺激的。

玩归玩,我还是想自己动手。我先从最简单的开始,就拿《我的勇者》来说,我觉得这游戏挺有意思的。我先照着它的样子,画些人物、场景的草图。这画画可真不是我的强项,画出来的东西,我自己都看不下去,哈哈!

然后,我就开始琢磨游戏的剧情。看那么多游戏,我也总结出点经验来,主线剧情得有意思,支线剧情也不能少,这样玩起来才不会腻。我就瞎编个故事,大概就是一个勇者拯救世界的故事,中间加点感情戏,还有一些反转,感觉还挺像那么回事的。

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  • 先画草图
  • 再编剧情
  • 尝试实现

接下来就是最头疼的部分——怎么把这些东西变成一个真正的游戏?我可不会编程!我就在网上找各种教程,发现现在有很多做游戏的工具,还挺方便的。我选一个看起来比较简单的,照着教程一步一步来,还真让我给弄出点东西来!

初步成果

虽然现在做出来的东西还很粗糙,人物走起路来一卡一卡的,打斗场面也跟幻灯片似的,但好歹能动起来,我这心里还是挺激动的!

我打算继续完善这个小游戏,把画面弄得好看点,再加点音效,让它更像一个真正的RPG游戏。虽然这过程挺累的,但我觉得挺有意思的,等我弄好,再来跟大家分享!

对,我还发现《天涯明月刀》、《战双帕弥什》、《一梦江湖》、《的原始人》、《黑色沙漠》、《幻塔》这些游戏也都挺好玩的,大家有空也可以去试试。

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